Convertir BitMatrix a imagen en Go
Hoy vamos a ver cómo crear una imagen a partir de una matriz de bits o bitmatrix usando el lenguaje de programación Go.
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Hoy vamos a ver cómo crear una imagen a partir de una matriz de bits o bitmatrix usando el lenguaje de programación Go.
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Continuamos con los ejercicios de matrices en Java. En este artículo veremos cómo obtener la sumatoria (la suma de todos los elementos) y el promedio de una matriz. Recordemos que el promedio es el resultado de dividir la sumatoria entre la cantidad de elementos de la matriz, así que con la sumatoria podemos obtener el
Java – Sumatoria y promedio de matriz Leer más »
En este post veremos un ejercicio básico de Java. Se trata de, dada una matriz, buscar el elemento mayor y el elemento mayor. Vamos a repasar los ciclos y la comparación, usando for e if respectivamente.
Java – Mayor y menor de matriz Leer más »
Hoy vamos a ver el desarrollo del videojuego snake en Arduino usando una LCD de 16 x 2. Lo que haremos será dibujar una serpiente por la pantalla y permitir que se mueva, creciendo en su tamaño, comiendo y refrescando la LCD con las nuevas posiciones. Es decir, un juego snake completo pero usando un
Juego de la serpiente (snake) en Arduino Leer más »
Resumen: obtener el producto de matrices en C desarrollando el algoritmo con ciclos for y almacenar el resultado en una nueva matriz, validando las filas y columnas. Hoy vamos a resolver un ejercicio matemático en C que trata sobre la multiplicación de matrices. El algoritmo es muy sencillo pero para ello primero debemos saber cómo
Producto de matrices en C (multiplicación) Leer más »
Las matrices en C son arreglos de dos dimensiones. En este post vamos a ver cómo obtener el número mayor y menor de una matriz en C, utilizando el ciclo for y comparaciones con if.
Número mayor y menor de matriz en C Leer más »