Mostrar temperatura en servidor web de ESP8266

La tarjeta NodeMCU ESP8266 es capaz de ejecutar un servidor web en donde podemos responder con HTML, JSON, etcétera.

Además, se puede conectar a una red WiFi y a su vez a internet. Por otro lado, puede conectarse a varios sensores como lo es el DHT22 que sirve para medir la temperatura y humedad.

Termómetro digital – Mostrar temperatura y humedad en sensor DHT22 con servidor web

Gracias a eso podemos crear un servidor web que nos va a decir la temperatura y humedad del ambiente usando el sensor DHT22. De este modo podremos conectarnos a la tarjeta usando su IP, y la misma nos va a mostrar (gracias al web server) la última lectura del sensor.

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Servidor web con ESP8266

En un post que escribí hace un tiempo te mostré cómo hacer un servidor web con la tarjeta NodeMCU ESP8266 pero en ese caso tenías que conectarte a la red WiFi que la tarjeta crea, es decir, la misma creaba una red WiFi y actuaba como Access Point.

Ahora te mostraré cómo hacer un servidor web pero que a su vez se conectará a tu red local. De este modo te podrás conectar a la tarjeta dentro de tu red local, ya que la misma se conectará como cualquier otro dispositivo, pero va a tener un servidor web ejecutándose.

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Monitorear temperatura con PHP, DHT22 y ESP8266

Hoy te mostraré cómo medir y guardar la temperatura y humedad del ambiente usando PHP, MySQL, un sensor de temperatura DHT22 y una tarjeta NodeMCU ESP8266. Lo que te voy a mostrar es un proyecto con estos componentes que te menciono, aunque siempre eres libre de reemplazarlos.

Al final vamos a tener un programa en donde la temperatura y humedad se van a registrar cada 30 segundos en una tabla de MySQL. Después vamos a tener una gráfica de línea en donde se mostrará la temperatura y humedad a lo largo del tiempo, por un rango de fechas.

El proceso va a ser sencillo. Primero vamos a programar la tarjeta para que lea el sensor cada determinado tiempo y envíe la humedad y temperatura a nuestro servidor con PHP.

Luego vamos a crear una aplicación web para consultar esos datos y mostrar una gráfica personalizada.

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Controlar bombilla con Arduino, Bluetooth y teléfono móvil

Hoy te mostraré un proyecto que hice hace algún tiempo (año 2017) pero no publiqué ni documenté. Se trata de apagar y encender la luz de una habitación usando tu teléfono, de manera inalámbrica.

Recuerda que puedes modificar el circuito que te mostraré, así como usar tus propios componentes, hacer mejoras, etcétera. Yo te enseñaré cómo lo hice personalmente. Lo que pasará realmente será:

  1. El Arduino estará conectado a un módulo Bluetooth y a un relevador. La bombilla de tu habitación estará conectada a la toma de corriente y al relevador.
  2. Cuando le envíes un dato al módulo Bluetooth, el Arduino lo va a leer y dependiendo de ello apagará o encenderá (si se le puede considerar así) al relevador, y el mismo dejará pasar o quitará la energía eléctrica que va desde la toma de corriente a la bombilla o foco.
  3. Desde nuestro teléfono vamos a enviar un valor al módulo Bluetooth, aunque puede ser también desde una computadora que envíe valores por el mismo medio.

Nota importante: no me hago responsable si algo sale mal, recuerda que es peligroso trabajar con la energía eléctrica doméstica, así que toma todas las precauciones.

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Snake con Arduino usando LCD y Joystick – Completado

Estoy contento de anunciar que al fin he terminado el videojuego que comencé hace casi un mes. Se trata del juego de la serpiente, viborita, snake o como lo conozcas; pero en Arduino usando una LCD.

Antes que nada te invito a ver la primera parte en donde todavía no terminaba el proyecto, el cual pausé porque no tenía los componentes necesarios, pero recientemente llegó mi pedido y pude terminar el proyecto.

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