Obtener moda de datos en Python

En este tutorial de Python te mostraré cómo obtener la moda de una serie de datos. Es decir, a partir de una lista de datos, saber cuál es el elemento que más se repite (y a este valor se le dice moda).

Sé que hay varios tipos de moda pero en este caso solo vamos a obtener el elemento que más se repite usando Python.

(más…)

Python: llenar arreglo con datos de usuario

Hoy vamos a ver cómo llenar un arreglo o lista en Python solicitando los valores al usuario. Es decir, veremos el llenado de un arreglo a partir de los datos que el usuario proporcione.

Vamos a ir guardando esos valores en un arreglo y al final los vamos a imprimir. En el ejemplo te mostraré cómo hacerlo con números enteros, aunque así podrías hacerlo igualmente para cadenas o flotantes.

Nota: usaré “lista” y “arreglo” como sinónimos.

(más…)

Python: contar consonantes de cadena

En este ejercicio básico de programación en Python vamos a ver cómo obtener la cantidad de consonantes que contiene una cadena, es decir, aquellas letras que son parte del alfabeto pero que tampoco son vocales.

Para ello vamos a usar if, for y algunas funciones de Python 3.

(más…)

Reemplazar cadenas en Python

Hoy veremos cómo reemplazar cadenas en Python, es decir, reemplazar una cadena por otra, dentro de una cadena. Vamos a ver también un poco de reemplazo usando expresiones regulares a través del módulo re.

Te enseñaré dos ejemplos, uno en donde reemplazamos cadenas y otro en donde hacemos lo mismo pero a través de expresiones regulares en Python.

(más…)

Contar vocales con Python

En este ejercicio de programación con Python vamos a obtener el total de vocales que tiene una cadena. Es decir, recorrer una cadena y aumentar un contador al encontrar una vocal, obteniendo al final cuántas vocales tiene una string en Python.

(más…)

Agregar texto a imagen con PHP

En este tutorial sobre imágenes y PHP te mostraré cómo agregar una capa de texto a una imagen, usando cualquier fuente.

Es decir, puedes descargar cualquier fuente o tipografía desde Google fonts (o lugares similares) y usarla para colocar texto en una imagen usando PHP.

Voy a mostrarte varios ejemplos, entre ellos uno para agregar dos líneas de texto. Por cierto, recuerda que necesitas la librería GD habilitada. Yo he probado esto con Windows y Linux, en ambos lugares funciona de maravilla.

(más…)

Promedio y suma de arreglo en Python

En este ejercicio sobre programación en Python vamos a ver cómo obtener el promedio a partir de una lista (a la que también me referiré como arreglo). Es decir, dada una lista o arreglo, obtener su sumatoria y a partir de la misma el promedio de todos los elementos.

(más…)

CRUD con PHP y MySQLi – Conexión

En este post te mostraré cómo realizar las 4 operaciones de bases de datos usando el lenguaje PHP con la extensión MySQLi (MySQL improved, mejorado) y obviamente el motor MySQL o MariaDB.

Al final verás cómo insertar, obtener, actualizar y eliminar con este ejemplo sencillo que además usa Bootstrap como framework de diseño. En otras palabras veremos cómo hacer una conexión PHP y MySQL con mysqli.

Por cierto, este tutorial también usa sentencias preparadas para evitar inyecciones SQL y así agregar una capa de seguridad (te recomiendo encarecidamente que leas ese post del enlace, pues en él explico el uso de bind_param).

(más…)

Simón dice en JavaScript – Juego

Hoy te mostraré otro juego programado en JavaScript. Se trata de “Simón dice” (Simon says) también conocido simplemente como Simón; donde se repite una secuencia y el jugador debe imitarla. Según la wikipedia:

Simon es un juego electrónico creado por Ralph Baer y Howard J. Morrison en 1978. Tuvo un gran éxito durante los 80. Tiene forma de disco, en una de sus caras se puede ver cuatro cuadrantes, cada uno con un color: verde, rojo, azul y amarillo en su versión original. Su nombre se debe por el conocido juego tradicional del mismo nombre: Simón dice, de donde se inspira.

Es un juego físico pero lo he creado de manera virtual. En caso de que sigas sin entender, el juego es como el siguiente:

Juego físico de Simón – Simon says

A lo largo del post te mostraré cómo está conformado el juego, explicando su programación. También te dejaré el código fuente y la demostración para que puedas jugar simón dice en la web.

(más…)

Ordenar listas en Python

En este post vamos a ver distintos métodos y formas de ordenar arreglos o listas en el lenguaje de programación Python.

No vamos a ver cuál es más eficiente, solo vamos a ver los métodos nativos y los métodos manuales, aunque me parece que los métodos nativos (algoritmo Timsort) serán más rápidos y eficientes la mayoría de veces.

Ordenar listas en Python

Nota: como en otros tutoriales de Python, en este caso me referiré a lista y arreglo como lo mismo.

(más…)

Por parzibyte, hace