ciclo for

Media y mediana en C usando arreglo y qsort

Mediana y media en C

Resumen: obtener la mediana y la media de un arreglo en C. Es decir, obtener el promedio de un arreglo y también el elemento central o el que se encuentra a la mitad de la sucesión.

Para ello vamos a usar arreglos y condicionales sencillas.

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Producto de matrices en C

Producto de matrices en C (multiplicación)

Resumen: obtener el producto de matrices en C desarrollando el algoritmo con ciclos for y almacenar el resultado en una nueva matriz, validando las filas y columnas.

Hoy vamos a resolver un ejercicio matemático en C que trata sobre la multiplicación de matrices. El algoritmo es muy sencillo pero para ello primero debemos saber cómo se multiplican las matrices.

Si no sabes cómo multiplicar matrices manualmente puedes ver este enlace de Geogebra en donde se muestra que para multiplicar dos matrices, el número de columnas de la primera matriz debe ser igual al número de filas de la segunda matriz.

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Sumar valores de arreglo en C

Sumar valores de arreglo en C | Obtener sumatoria

En este post vamos a ver cómo sumar los valores de un arreglo en C, es decir, obtener la sumatoria de un arreglo.

Para sumar los números en arreglo de C hay que hacer un ciclo for que va desde 0 hasta la longitud del mismo menos 1.

Sumar valores de arreglo en C

Código para obtener sumatoria de arreglo en C

Dentro del ciclo hay que sumar el valor actual a una variable declarada anteriormente en 0.

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Índice de elemento en arreglo de C (número encontrado)

C: buscar elemento en arreglo

En este post vamos a ver cómo obtener el índice que un elemento ocupa dentro de un arreglo en C; gracias a esto vamos a saber si un arreglo tiene un valor o si un valor está dentro de un arreglo, además de saber la posición del mismo.

Si el elemento no existe dentro del arreglo vamos a hacer que la función devuelva -1, pero en caso de que el elemento sí exista dentro del array vamos a regresar el índice o posición del mismo.

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Imprimir números pares e impares en C

C – Números impares y pares en rango

En este ejercicio de C vamos a ver cómo hacer un programa que imprima todos los números impares que se encuentren en un rango o entre dos variables proporcionadas por un usuario.

También vamos a ver lo contrario, es decir, cómo mostrar todos los números pares entre dos variables proporcionadas por el usuario.

Imprimir números pares e impares en C

Es decir, imprimir los impares o pares que se encuentren entre dos números o entre un rango.

Para ello, vamos a usar el operador módulo que nos dice el residuo de dividir a un número entre otro.

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Recorrer ArrayList en Java

Recorrer ArrayList en Java: varios métodos

Hoy veremos cómo iterar o recorrer un ArrayList en Java. Recordemos que un ArrayList sirve para tener una lista de elementos de cualquier clase, además de que la misma se puede modificar (hacer crecer o eliminar elementos) a diferencia de los arreglos.

Vamos a ver 3 métodos para poder recorrer un ArrayList en Java; el primero es un for sin índice (también llamado forEach), el segundo es usando un ciclo for con un contador y el tercero es usar la función forEach del ArrayList.

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Tablas de multiplicar en C

Resumen: en este post te mostraré a imprimir las tablas de multiplicar en C. Será un ejercicio muy básico, pero perfecto para principiantes.

Vamos a ver cómo imprimir la tabla de cualquier número en C, utilizando el ciclo for.

Por defecto vamos a imprimir la tabla de multiplicar hasta el 10, pero ese límite puede ser cambiado.

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Tablas de multiplicar en Java

Resumen: en este post te mostraré a imprimir / mostrar la tabla de multiplicar de cualquier número en Java.

Vamos a crear una función que recibe el número de tabla y la imprime hasta el 10, aunque ese número puede ser cambiado.

También veremos cómo imprimir la tabla de multiplicar hasta el 100, y cómo imprimir las primeras 10 tablas de multiplicar.

Estos ejemplos funcionan muy bien para practicar los ciclos for y el lenguaje Java.

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Rangos en Kotlin

Los rangos en Kotlin son un tipo de iterador que sirven sobre todo en los ciclos.

Un rango se define usando los dos puntos .. y va de un punto a otro. Puede avanzar por pasos y puede ser invertido.

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