Python - Jugar a los dados entre 2 amigos - Ejercicio resuelto

Python – Partida de dados entre 2 amigos – Ejercicio resuelto

En el post de hoy sobre programación en Python vamos a simular una partida de dados entre 2 amigos. El ejercicio en cuestión dice así:

Crea un programa que simule una partida de dados entre dos amigos, siendo las normas del juego las siguientes:

  • Cada jugador lanzará dos dados de 6 simultáneamente y apuntará los resultados que han obtenido.
  • Si alguno de los números obtenidos por los jugadores coincide, el Jugador 1 ganará la ronda. Por el contrario, si ninguno de los números coincide el Jugador 2 ganará.
  • El juego finalizará cuando alguno de los jugadores gane 3 rondas.
  • El programa deberá enviar un mensaje de enhorabuena al jugador que haya ganado la partida y terminarse.

Veamos entonces cómo resolver esto con Python.

Lanzando dados

El ejercicio es muy claro y no debemos explicar el algoritmo a fondo, pero comencemos viendo cómo lanzar los dados.

Para esto podemos crear una función que nos devuelva dos resultados aleatorios (que al final sería una tupla), mismos que serían 2 números entre el 1 y el 6:

Explicación del algoritmo

Vamos a hacer un ciclo while que se va a cumplir mientras las rondas sean menor a 3. En ese ciclo lanzamos los dados y guardamos los resultados para saber quién ganó la ronda.

Al terminar el ciclo comparamos las rondas e imprimimos el ganador. Así de simple.

Juego de 2 dados con Python

El código que simula la partida queda así:

Poniendo todo junto

Recuerda que no todas las partidas serán iguales, ya que se hace una simulación de un lanzamiento de 2 dados. En mi caso ejecuté el programa y apareció lo siguiente:

Python - Jugar a los dados entre 2 amigos - Ejercicio resuelto
Python – Jugar a los dados entre 2 amigos – Ejercicio resuelto

Dejo el código completo a continuación:

Te invito a leer más sobre Python y Ejercicios resueltos en mi blog.

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1 comentario en “Python – Partida de dados entre 2 amigos – Ejercicio resuelto”

  1. Después de la felicitación debo preguntarle al usuario si desea jugar otra partida. si la respuesta es no se finalizara el programa, si la respuesta es si el programa tiene que repetirse y si es algo diferente debo indicarle que no ha entendido

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