Programación Java - Ingresar palabra letra por letra en Árbol binario

Java: ingresar palabra en árbol binario

Hoy vamos a resolver un ejercicio de Java. Se trata de solicitar una palabra y almacenarla en un árbol binario de búsqueda o ABB. El mismo dice así:

  • Diseñar un programa en Java que ingrese una palabra mínima de 10 caracteres (se debe realizar la verificación de que no acepte frases), proceda a
    separar carácter a carácter y guardarlos en un ABB
  • Recuerde que la primera letra será la Raíz.
  • Es importante indicar que todo debe ser ejecutado en consola.
  • El programa debe tener mínimo las siguientes opciones: Ingresar, Visualizar (pre-orden, post-orden e in-orden) y Finalizar.
  • El programa debe tener al menos 3 clases.

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Ordenar letras de palabra - Ordenar cadena alfabéticamente con JavaScript

JavaScript: ordenar letras de cadena

Hoy vamos a resolver un ejercicio de JavaScript. Se trata de ordenar las letras de una cadena, o de ordenar una palabra en orden alfabético. El problema dice así:

Escribe una función JavaScript que devuelva una cadena pasada con letras en orden alfabético.

Cadena de ejemplo: parzibyte

Salida esperada: abeiprtyz

Veamos cómo hacer esto con JS.

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Todas las combinaciones de una palabra con JavaScript - Programación

JavaScript: generar combinaciones de cadena

En este post te enseñaré a generar todas las combinaciones posibles de una cadena en JavaScript. El ejercicio pide lo siguiente:

Escribe una función de JavaScript que genere todas las combinaciones de una cadena.

  • Cadena de ejemplo: luis
  • Salida: l,lu,lui,luis,u,ui,uis,i,is,s

Veamos cómo resolver esto con programación en JS.

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Separar cadena por espacios en C sharp usando Split

Separar cadena con delimitador en C#

En este post de programación en C# te mostraré cómo separar una cadena según un carácter o delimitador, y convertirla a arreglo.

Te voy a enseñar cómo separar una cadena por espacios y por comas, para que puedas aplicar todo esto a tus necesidades con cualquier otro carácter.

Esto nos servirá para separar una cadena por cualquier carácter en c#, y de paso convertir una string a array en C sharp.

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Palíndromo recursivo y con while en Python - Programación

Palíndromo en Python

En este post de programación en Python te enseñaré a resolver un ejercicio sobre cómo saber si una palabra o frase es palíndroma o si es un palíndromo.

Se dice que una cadena es palíndroma cuando se lee igual de derecha a izquierda que de izquierda a derecha, quitando espacios y acentos.

Por ejemplo, si fuéramos estrictos, la frase “Isaac no ronca así “ no es un palíndromo por los acentos y espacios, pero si se los removemos queda como “isaacnoroncaasi” y esa string sí es un palíndromo.

Entonces vamos a ver un programa de Python que nos dirá si una cadena es o no palíndroma, opcionalmente removiendo los espacios y acentos. Además, vamos a ver dos enfoques: el recursivo y el que utiliza ciclos.

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Python y SQLite3 - Ejercicio de diccionario con palabras y su significado

Python – Diccionario de palabras y significados con SQLite3

En este post te enseñaré un ejercicio de programación simple con Python y la base de datos SQLite3. Se trata de implementar un diccionario de palabras en esta base de datos a través de una aplicación por consola.

El programa debe permitir agregar una nueva palabra con su significado, ver las palabras, editar el significado de una palabra, ver el significado de una palabra y eliminar una palabra.

Todas las palabras serán guardadas en una tabla dentro de una base de datos de SQLite3 usando Python, además de que no se van a permitir palabras repetidas.

Veamos cómo resolver este ejercicio de programación.

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Anagrama en Python

En este post de programación en Python vamos a resolver un ejercicio para saber si dos cadenas son anagramas, o mejor dicho, si una cadena es anagrama de otra.

Recuerda que una palabra es anagrama de otra si ambas tienen las mismas letras pero ordenadas de distinta manera. Por ejemplo, Hola y Aloh son anagramas pues aunque tienen distinto orden ambas tienen 4 letras que son las mismas.

En este caso estamos suponiendo que las mayúsculas y minúsculas no importan, ya que normalmente los anagramas no toman en cuenta eso.

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Juego de El ahorcado en Python

En este post te mostraré el juego del ahorcado programado en Python. Voy a poner la demostración y la explicación de cómo fue programado.

Ahorcado (hangman) en Python

Las características de El ahorcado en Python, también conocido como hangman, son:

  • Juega con 6 intentos
  • Coloca la letra y trata de adivinar la palabra antes de que se acaben los intentos
  • Distintas categorías de palabras
  • Gestión de bancos o grupos de palabras con archivos. Es decir, se tiene una base de datos de las palabras
  • Ajustes del juego, para agregar, eliminar o editar palabras y grupos de palabras
  • Selección del grupo de palabras para jugar. Al iniciar, se selecciona una palabra al azar.
  • Muestra las instrucciones para jugar al ahorcado

Veamos ahora el código, la demostración y explicación de este programa en Python.

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El ahorcado (juego) en JavaScript

En este post te mostraré un juego que he programado recientemente. Se trata de El ahorcado o hangman, en su versión web programado con JavaScript; totalmente gratuito y open source.

El ahorcado en JavaScript – Programación de juego

El juego está escrito con el lenguaje JavaScript, usando Vue.js y Bootstrap. Cuenta con:

  • Gestión de palabras. Puedes agregar y eliminar palabras para jugar al ahorcado
  • Elección de palabra aleatoria: cada vez que juegas se selecciona una palabra aleatoria del banco de palabras que el usuario ha registrado
  • Botones con letras para adivinar la palabra, mismos que se deshabilitan una vez que se ha intentado esa letra
  • Imagen del ahorcado, misma que cambia con el número de intentos
  • Juego totalmente responsivo (adaptable a teléfonos, tabletas, etcétera)

A continuación te mostraré cómo está hecho, en dónde puedes descargarlo, etcétera. Pues es un juego open source y gratuito que puedes modificar sin problemas.

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Frecuencia de palabras en Java

Frecuencia de palabras en Java – Contar palabras

Hoy vamos a ver un programa para contar la frecuencia de palabras en Java. Es decir, dada una oración, texto o string, contar cuántas veces aparece cada palabra.

Primero vamos a remover el punto, coma, y cosas que no sean palabras usando replaceAll en Java. Luego, vamos a separar la cadena con un delimitador para convertirla a arreglo y tener cada palabra separada.

Finalmente, vamos a usar un mapa de Java o HashMap que nos ayudará a llevar un registro de las palabras que ya hemos encontrado, así como va a permitirnos aumentar el conteo de cada una de ellas. (más…)

Saber si es Anagrama con Ruby

Comprobar si una cadena es anagrama de otra en Ruby

Un anagrama es una frase o palabra cuyas letras, al acomodarse de otra manera, forman otra palabra válida. Eso sí, ninguna letra debe faltar o sobrar.

Saber si es Anagrama con Ruby

Saber si es Anagrama con Ruby

Por mencionar un ejemplo de anagrama es la palabra Enfriamiento, que es anagrama de Refinamiento; ya que ambas tienen las mismas palabras y al ordenarlas de distinta manera se forma otra.

Pues bien, hoy veremos cómo comprobar si una palabra es anagrama de otra en Ruby. Esto funcionará tanto como cadenas que representen palabras hasta con cadenas que representen oraciones largas.

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Comprobar si una cadena es anagrama de otra en C

Comprobar si una palabra es anagrama de otra en C

En este post pondré la función para ver si una cadena es anagrama de otra usando C.

Las cosas con C son más complicadas, pero a su vez más interesantes. Todo esto es porque C es un lenguaje de programación que es fuertemente tipado y que no tiene un recolector de basura ni esas cosas que otros tienen.

Comprobar si una cadena es anagrama de otra en C

Comprobar si una cadena es anagrama de otra en C

Personalmente me gusta resolver ejercicios con C, pues siempre suponen un reto. Por eso es que hoy veremos cómo saber si dos cadenas o palabras son anagramas utilizando el lenguaje de programación C.

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Recorrer cadena usando Python

Leer o iterar cadena carácter por carácter en Python 3

Hoy veremos cómo iterar o recorrer una cadena en Python 3 carácter por carácter, o letra por letra si queremos verlo así.

Recorrer cadena usando Python

Recorrer cadena usando Python

Expondré 2 formas de hacerlo, la primera es usando un ciclo for pero sin índice, únicamente obteniendo el carácter. La segunda es recorrer una cadena letra por letra pero también llevar un registro del índice.

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