Formulario de contacto con PHP - Diseño de formulario

Formulario de contacto en PHP y Bootstrap

Resumen: Crear formulario de contacto en PHP y Bootstrap usando mail

Los formularios de contacto son esenciales en una página web donde hay interacción con clientes o usuarios, pues así pueden pedir más información o enviar un mensaje.

Hoy vamos a ver cómo crear un formulario de contacto con PHP muy simple:

  1. Será un formulario en donde se pedirá el nombre, correo y mensaje
  2. Esos 3 datos serán enviados al correo electrónico del administrador del sitio y se podrá responder directamente al correo del remitente

Para ello vamos a usar la función mail y un formulario de Bootstrap.

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Formulario enviado a PHP usando Ajax, diseño Bootstrap 4

Enviar formulario con AJAX y PHP

Enviar datos a PHP usando AJAX

En este post vamos a ver cómo enviar un formulario de HTML a PHP pero sin recargar la página, simplemente usando AJAX.

Recordemos que AJAX es una técnica que permite enviar y recibir datos de manera asíncrona, sin bloquear el hilo principal, además de ahorrar ancho de banda pues solo cargamos lo que se necesita.

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Por parzibyte, hace

Tabla responsiva en Bootstrap – Ejemplo

Tabla responsiva en Bootstrap

En este post te mostraré cómo hacer que una tabla o elemento table de HTML sea responsiva en Bootstrap 4.

Una tabla responsiva en Bootstrap 4 es una tabla que se adapta a cualquier tamaño de pantalla, aunque específicamente hablando de tablas, las de Bootstrap se deben encerrar en un div que hace que al tabla sea “scrollable”, pero la tabla mantiene su tamaño.

Con los ejemplos verás a lo que me refiero.

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Por parzibyte, hace

Juego de Memorama en JavaScript – Tutorial

Resumen: en este post te voy a explicar cómo hacer el juego de memorama en JavaScript. Pondré el código fuente y una demostración en línea.

Características del memorama con JavaScript

Memorama programado en JavaScript – Tutorial de juego

Este juego de memorama en JS que vengo a presentar tiene las siguientes características:

  • Totalmente responsivo, es decir, se adapta a cualquier pantalla
  • Las imágenes se pueden cambiar
  • Intentos máximos modificables
  • Alerta para cuando ganas y cuando pierdes
  • Código fuente modificable

Nota: otro videojuego que desarrollé con JavaScript fue el de snake.

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