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Grabar audio del micrófono con JavaScript y descargar la grabación

En este post voy a explicar cómo grabar audio del micrófono con JavaScript, MediaRecorder y la API de getUserMedia. Al final seremos capaces de: Pedir permiso de acceder al micrófono Obtener una lista de micrófonos Seleccionar el micrófono para grabar Comenzar una grabación Detener la grabación de audio Descargar el audio grabado Todo eso sin […]

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Codificar y decodificar JSON en Go con Marshal y Unmarshal

Codificar y decodificar JSON con Go/GoLang

JSON y Go En este post voy a explicar cómo codificar y decodificar el formato JSON (JavaScript Object Notation) usando el lenguaje de programación Go, también conocido como Golang. Para hacerlo no necesitamos librerías externas ni paquetes extraños; solamente a encoding/json con las funciones Marshal y Unmarshal que nos permitirán trabajar con structs, arreglos, cadenas

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Plantilla inicial de Bootstrap 4 (starter template)

Bootstrap 4 (y su versión anterior, la 3) es el framework CSS más usado en el desarrollo web (por ejemplo, el sistema de cotizaciones lo usa). Como desarrolladores, necesitamos una plantilla de donde partir. Una plantilla básica o una starter template de Bootstrap para cargarla y tomarla como base para nuestros proyectos. Me di a

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