Dibujar imagen con PyGame

En este post de programación con Python y juegos en PyGame te mostraré cómo dibujar una imagen en la pantalla a través del método blit.

Dibujar imagen con Python y PyGame

Primero cargamos la imagen con pygame.image.load así:

En este caso mi imagen está dentro de la carpeta assets, y su nombre es oculta.png. Ahora indicamos las coordenadas X e Y del juego en donde se van a dibujar, e invocamos al método blit de la pantalla de PyGame:

Así es como dibujamos una imagen en PyGame. A continuación te dejo el ejemplo completo.

Ejemplo: colocar imagen con PyGame

Veamos un ejemplo reproducible. En este caso vamos a colocar una imagen en la pantalla, pero antes vamos a rellenar la pantalla de color blanco. Las coordenadas serán 50 tanto para X como Y.

El código completo queda así:

Iniciamos la pantalla y la carga de la imagen en las líneas 10 a la 13. Después hacemos un ciclo infinito (el ciclo del juego); dentro del mismo rellenamos la pantalla de color blanco (línea 26) y dibujamos la imagen en la línea 27 a través del método blit.

En este caso la pantalla de nuestro juego mide 600 por 400. Al ejecutar el código, tenemos:

Colocar imagen con PyGame usando Python

Obviamente con más código podrías mover la imagen, redimensionarla, etcétera. Aquí depende de lo que se trate tu proyecto o de lo que necesites.

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