2019

Comandos de voz en la web con JavaScript y Annyang - Demostración

Comandos de voz en la web con JavaScript y Annyang

Resumen: mostrar cómo controlar elementos en una página web usando la voz; es decir, implementar el reconocimiento de voz con JS para definir comandos de voz y ejecutar acciones (enviar un correo, mostrar un reporte, mostrar una gráfica, escribir texto) dependiendo de la acción. Para el reconocimiento de acciones de voz en la web (o

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Reemplazar ocurrencias en cadena de JavaScript

Resumen: mostrar cómo hacer un replace y un replaceAll para remplazar caracteres en una string de JavaScript, ya sea solo la primera aparición o remplazar todas las apariciones; usando el método replace y expresiones regulares. Es importante mencionar que el método replace devuelve una nueva cadena con los caracteres o letras remplazados; es decir, no

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Control escolar - Bienvenida al sistema

Control escolar – Software web para gestión de escuelas

En este post te voy a mostrar un sistema de control escolar o gestión de escuelas. Es un software web que hice hace algún tiempo y vengo a mostrar hoy. Lo que tiene a grandes rasgos es: Control de estudiantes o alumnos Registro de profesores o docentes Registro de materias Control de calificaciones Calificaciones por

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Árbol binario en C - struct nodo

Árbol binario en C – Inserción y recorrido

Resumen: implementar la estructura de datos de árbol, árbol binario, binary tree o simplemente tree en C y mostrar operaciones para: Insertar un nuevo elemento u hoja Recorridos inorden, postorden y preorden Vamos a usar recursividad para algunas operaciones. Al insertar elementos vamos a compararlos para insertarlos a la izquierda si son menores que el

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Fahrenheit y Celsius en C

C – Conversión de Fahrenheit a Celsius y viceversa

Resumen: resolver un ejercicio básico de C para la conversión de temperaturas, en el cual se implementa la fórmula de conversión de grados Fahrenheit a Celsius y la conversión de Celsius a Fahrenheit. Sé que es un ejercicio muy sencillo pero es muy común al comenzar a programar en ANSI C.

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