Clases y constructores en Python: programación orientada a objetos

Publicado por parzibyte en

Python ofrece un excelente soporte para la programación orientada a objetos (POO). En este post voy a explicar cómo definir el constructor de una clase en Python.

A diferencia de otros lenguajes como Java, el constructor de las clases de Python se define como la función __init__ dentro de la definición de la clase.

Definición de una clase en Python

Para definir una clase la sintaxis es:

class NombreDeClase():

Dentro de la clase podemos definir propiedades de la misma.

Para definir funciones o métodos de la clase definimos funciones dentro de la misma con def. El primer argumento que reciben todas las funciones son self, que es el this en otros lenguajes.

Si queremos instanciar una clase no usamos new, sino que llamamos a la clase como si fuera un método, pasándole los argumentos que se definen en __init__.

Constructor de una clase con Python

A continuación se presenta una clase con propiedades, un constructor y una función. El ejemplo es suficiente para ilustrar los constructores en Python:

Si definimos un método dentro de la clase y vamos a referirnos a la instancia creada recibimos como primer argumento a self.

Al llamar al método de la clase no le pasamos self, pues solo se indica que se recibe pero la clase “se encarga de pasárselo” si lo queremos ver así.

Se pueden crear más métodos, pero recuerda: el argumento self no se pasa explícitamente al llamar al método, solo se indica que se recibe en la definición del método dentro de la clase.

También recuerda otra cosa: self no es obligatorio, pero si defines un método sin self no podrás llamarlo desde una instancia de una clase, sino desde la clase misma (como las llamadas estáticas).

Por ejemplo, una llamada sin self sería así:

Mascota.metodo()

Ahí llamas al método sin instanciar la clase.


parzibyte

He trabajado por más de 4 años en el desarrollo de software con experiencia en Java, PHP, JavaScript, HTML, Node.JS, Python, Android y Go. También he trabajado con bases de datos SQL como MySQL y SQLite, así como con bases de datos NoSQL usando MongoDB.Soy bueno utilizando algunos frameworks y herramientas como Firebase, jQuery, AngularJS, VueJS, CodeIgniter, Laravel, BulmaCSS, Bootstrap y Electron.Otros términos que conozco son: Arduino, GraphQL, API's, REST, AJAX, PouchDB, CouchDB, Experiencia de usuario, buenas prácticas de programación, Webpack, NPM, Administración de servidores y programación de scriptsLa plataforma en la que tengo más experiencia es la web, pero en mis ratos libres realizo unos pequeños ejercicios en C# y C.Estoy aquí para ayudarte a resolver tus problemas de programación y depuración :-)

1 Comment

Determinar tipo de variable en Python - Parzibyte's blog · julio 2, 2019 a las 12:07 pm

[…] En el ejemplo comprobamos si es una instancia de Mascota (mira más sobre los constructores y clases en Python en este post) […]

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