Obtener números aleatorios en C

Publicado por parzibyte en

Números aleatorios en rango con ANSI C

Introducción

En este post voy a mostrar cómo podemos generar números aleatorios o al azar con C. Eso sí, no serán para criptografía, simplemente serán pseudoaleatorios.

En resumen, sí van a darte números aleatorios pero no los vayas a usar para cosas que tengan que ver con la seguridad.

Veremos cómo obtener un número aleatorio, poner una semilla a rand y también obtener un número al azar dentro de un rango.

Encabezados necesarios

Si vas a usar time, incluye a time.h. Para usar a rand incluye stdlib.h y para llamar a getpid incluye a unistd.h.

Establecer semilla a rand con srand

Para obtener números aleatorios distintos a través de la ejecución del programa, debemos ponerle una semilla a rand.

Esto se logra con srand, y es importante mencionar que debemos llamar a srand exactamente una vez en todo nuestro programa, ni más ni menos.

El valor que le pasamos a srand debe ser un valor no fijo, así que se recomienda llamar a time o a getpid; en este caso lo haré con getpid porque tuve problemas con time:

getpid obtiene el id del proceso del programa, el cual cambiará siempre. Y time obtiene la hora de ejecución del programa (eso en términos generales).

Repito de nuevo, llama a srand solamente una vez, sin importar si le pasas lo que devuelve time o getpid.

Obtener número aleatorio en C

Ahora sí a lo que venimos. Una vez que ya llamamos a srand, podemos llamar a rand. Este devolverá un número aleatorio, sin importar cuántas veces lo llamemos. Veamos un ejemplo:

El ejemplo va a imprimir números aleatorios que van desde 0 hasta RAND_MAX, el cual es un número que cambia dependiendo de la implementación pero para asegurarnos siempre podemos imprimirlo:

printf("RAND_MAX es: %d\n", RAND_MAX);

En este caso me da 2147483647.

Número aleatorio dentro de rango en C

Ya vimos cómo obtener números aleatorios, ahora veamos cómo obtener números aleatorios detro de un rango. Por ejemplo, obtener un número aleatorio entre 1 y 10.

Para ello usamos las matemáticas y creamos una función. Recuerda que antes de llamar a la función debes llamar a srand. No olvides esa parte nunca.

De esa manera declaramos una función que devuelve un número al azar en un rango. Observa que el mismo mínimo o máximo puede ser devuelto; es decir, se incluyen los límites.

Probar y ejecutar código

Para demostrar el uso de esta función tenemos este programa que genera números en un rango:

La salida es la siguiente:

Números aleatorios en rango con ANSI C

Números aleatorios en rango con ANSI C

Recuerda que tú también puedes probar y compilar el código por ti mismo, mira este post para instalar el compilador de C.

Conclusión

Así de simple podemos obtener números aleatorios con C. Más tarde podemos hacer pequeños juegos usando rand; por ejemplo, un juego de dados o uno en donde adivines el número.

Aprende más sobre C en mi blog.


parzibyte

He trabajado por más de 4 años en el desarrollo de software con experiencia en Java, PHP, JavaScript, HTML, Node.JS, Python, Android y Go. También he trabajado con bases de datos SQL como MySQL y SQLite, así como con bases de datos NoSQL usando MongoDB.Soy bueno utilizando algunos frameworks y herramientas como Firebase, jQuery, AngularJS, VueJS, CodeIgniter, Laravel, BulmaCSS, Bootstrap y Electron.Otros términos que conozco son: Arduino, GraphQL, API's, REST, AJAX, PouchDB, CouchDB, Experiencia de usuario, buenas prácticas de programación, Webpack, NPM, Administración de servidores y programación de scriptsLa plataforma en la que tengo más experiencia es la web, pero en mis ratos libres realizo unos pequeños ejercicios en C# y C.Estoy aquí para ayudarte a resolver tus problemas de programación y depuración :-)

1 Comment

Poner marca de agua a imágenes con PHP - Parzibyte's blog · abril 22, 2019 a las 9:07 pm

[…] En la imagen de arriba se puede notar que he colocado una marca de agua de una “terminal” sobre una captura de código C (es sobre el post de generar números aleatorios con C). […]

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