Generar números aleatorios en Arduino
En este post aprenderás a generar números aleatorios en Arduino usando las funciones randomSeed y random.
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En este post aprenderás a generar números aleatorios en Arduino usando las funciones randomSeed y random.
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En este artículo te voy a mostrar cómo encender y apagar un LED a través de Wifi usando la tarjeta NodeMCU ESP8266. Lo que haremos será: Dentro de la tarjeta crear un servidor web Mostrar una página HTML con una interfaz para encender y apagar un LED Dependiendo de la opción seleccionada el LED se
Encender y apagar LED con WiFi usando NodeMCU ESP8266 Leer más »
En este artículo te mostraré cómo configurar la tarjeta NodeMCU como punto de acceso, AP o SoftAP para poder conectarte a ella usando WiFi y pode consultar un web server. Dentro de la tarjeta vamos a “embeber” un servidor web, que no es otra cosa más que responder con HTML a las peticiones, pero podemos
Crear servidor web con NodeMCU ESP8266 Leer más »
En tutoriales anteriores vimos cómo usar el LED integrado en la tarjeta ESP8266, en este post vamos a usar un pin (específicamente el D1) para encender y apagar un LED. Lo que vamos a necesitar es una resistencia de 220 ohm y un LED. Nota: te recomiendo configurar el ESP8266 con VSCode.
Encender y apagar LED con NodeMCU ESP8266 Leer más »
En este post haremos el hola mundo de la tarjeta NodeMCU ESP8266, y el hola mundo de Arduino y las tarjetas de ese tipo es encender y apagar un LED. No te preocupes, no tienes que conectar nada, pues la tarjeta tiene un LED integrado en la placa, así que basta con tener un cable.
Hola mundo con NodeMCU ESP8266 Leer más »
Hace algún tiempo tuve algunos problemas al subir un sketch a una tarjeta NodeMCU ESP8266 desde Windows usando PlatformIO debido a que Windows no detectaba la tarjeta. Debido a ello busqué el driver o controlador para que lo detecte en Windows, y vengo a compartirlo.
Instalar driver de ESP8266 en Windows Leer más »
Hoy vamos a ver el desarrollo del videojuego snake en Arduino usando una LCD de 16 x 2. Lo que haremos será dibujar una serpiente por la pantalla y permitir que se mueva, creciendo en su tamaño, comiendo y refrescando la LCD con las nuevas posiciones. Es decir, un juego snake completo pero usando un
Juego de la serpiente (snake) en Arduino Leer más »
Último post sobre simulación de semáforos en Arduino. En este ejercicio veremos cómo simular el comportamiento de un semáforo doble (o dos semáforos) que tienen además un cruce peatonal. En total vamos a usar 10 leds: 3 para el semáforo 1, 3 para el semáforo 2 y finalmente 4 para los dos cruces peatonales (verde
Semáforo doble con cruces peatonales en Arduino Leer más »