Leer datos introducidos por el usuario a través del teclado con Java
Con Java podemos leer datos del teclado (que son introducidos por el usuario) a través de la clase Scanner. En este post voy a explicar su uso un poco más detallado para manejar excepciones y también explicaré los otros métodos para leer un booleano, entero, flotante, cadena u otro tipo de dato. En resumen, veremos […]
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