Resumen: mostrar cómo crear una copia de una matriz en C, para así poder afectar a una matriz sin afectar a la otra, incluso si pasamos el arreglo a una función.
Esto es debido a que en C, cuando pasamos una matriz o array a una función, se pasa por referencia, así que si se modifica en otra función, el original también se ve afectado.
Vamos a usar memcpy
que viene dentro del encabezado string.h
.
Para este caso voy a crear una función que crea una copia. A la misma se le debe pasar el original, y el destino. Recuerda que ambos arreglos o matrices deben tener la misma longitud, o bueno, la longitud del destino debe ser mayor o igual al de origen.
void clonarMatriz(char origen[5][5], char destino[5][5]) {
memcpy(destino, tableroOriginal, sizeof(char)*5*5);
}
En este caso estoy clonando una matriz de 5 por 5, y es de tipo char
. Como memcpy
necesita saber cuántos bytes copiar necesitamos pasarle el tamaño de la matriz que viene determinado de multiplicar sus filas por las columnas por el tamaño de char.
Si te fijas, el método anterior no devuelve nada, sino que simplemente clona la matriz. Para usarla primero definimos la matriz de destino y luego invocamos a la función:
char tableroOrigingal[5][5]; // < -- Matriz original
char tablero[5][5]; // <-- Matriz de destino
clonarMatriz(tableroOriginal, tablero);
// Si ahora modificamos a "tablero" no estaremos modificando a "tableroOriginal"
En este caso la matriz tiene 5 filas y 5 columnas. Recomiendo definir esos valores en unas constantes usando #define
por ejemplo.
Si te preguntas en qué escenario se puede usar, te cuento que yo he necesitado clonar una matriz que es un tablero de juego ya que estoy escribiendo el juego de Conecta 4 en C y para programar la parte de la CPU necesitaba simular el siguiente movimiento, sin modificar el tablero original, por lo que necesitaba crear una copia del arreglo.
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