Hoy vamos a ver cómo dibujar un triángulo en un canvas de HTML5 a través de JavaScript usando los métodos moveTo
, lineTo
y closePath
.
Aunque no hay un método llamado triangle
o algo por el estilo, podemos dibujar cualquier tipo de triángulo uniendo algunas líneas.
Para cambiar el color del borde podemos cambiar la propiedad strokeStyle
, y para el color de relleno la propiedad fillStyle
.
El grosor de la línea se define estableciendo la propiedad lineWidth
.
Comenzamos moviéndonos con moveTo
, y después simplemente usamos lineTo
para dibujar líneas hacia otro punto.
La última línea no la dibujamos nosotros, simplemente llamamos a closePath
para que el trazo sea cerrado por nosotros.
Veamos a continuación el código:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<title>Triángulo con canvas</title>
</head>
<body>
<h1>Triángulo con canvas y JavaScript</h1>
<a href="//parzibyte.me/blog">By Parzibyte</a>
<br>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
/**
* Ejercicios con Canvas y JavaScript: dibujo de figuras geométricas
*
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*/const ALTURA_CANVAS = 200,
ANCHURA_CANVAS = 400;
// Obtener el elemento del DOM
const canvas = document.querySelector("#canvas");
canvas.width = ANCHURA_CANVAS;
canvas.height = ALTURA_CANVAS;
// Del canvas, obtener el contexto para poder dibujar
const contexto = canvas.getContext("2d");
// Estilo de dibujo
// Grosor de línea
contexto.lineWidth = 5;
// Color de línea
contexto.strokeStyle = "#212121";
// Color de relleno
contexto.fillStyle = "#AB47BC";
// Nos movemos a la esquina superior izquierda
contexto.moveTo(5, 5);
// Dibujamos una línea hacia abajo
contexto.lineTo(5, 100);
// Desde el fin de esa línea,
// dibujamos una hacia la derecha
contexto.lineTo(150, 100);
// Y dejamos que JS cierre nuestro dibujo
contexto.closePath();
// Hacemos que se dibuje
contexto.stroke();
// Lo rellenamos
contexto.fill();
Fíjate en los comentarios, los he puesto para explicar a fondo el código.
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