Escribir archivo en Android con Kotlin

En este post te mostraré cómo crear un archivo de texto en Android y escribirle contenido. Para ello vamos a usar el lenguaje de programación Kotlin. Al final tendremos un archivo de texto en el almacenamiento externo. Para esto obviamente necesitamos permisos. ...

enero 15, 2020 · 2 min · 283 palabras · Parzibyte

ClickListener y LongClickListener en Kotlin

En este post te mostraré cómo agregar listeners en Android usando el lenguaje Kotlin; como sabes, la sintaxis cambia un poco y por eso al invocar a setOnClickListener o setOnLongClickListener se crean confusiones. Después de leer este post verás que es realmente sencillo poner listeners con Kotlin, además de que se utiliza menos código. ...

octubre 15, 2019 · 3 min · 488 palabras · Parzibyte

Java - Interfaz con parámetro genérico

En este post te mostraré un ejemplo de cómo crear una interfaz en Java (o interface) con una función o método que recibe un parámetro genérico, es decir, un parámetro de cualquier tipo. Personalmente utilicé esta interfaz para tener un único Adaptador de RecyclerView en Android, pero su uso puede ser llevado más allá. ...

septiembre 30, 2019 · 2 min · 314 palabras · Parzibyte

findViewById en Fragment de Android

Cuando usamos actividades o activities en Android, es fácil obtener un elemento de la vista usando findViewById. La cosa cambia cuando queremos invocar a findViewById en un Fragment de Android, ya sea usando Java o Kotlin. Es por eso que en este post te mostraré cómo y cuándo invocar a findViewById en un fragment. Veremos los ejemplos en Java y Kotlin. ...

septiembre 24, 2019 · 3 min · 479 palabras · Parzibyte

Kotlin - POO. Clases, constructores, getters y setters

Resumen: en este post voy a explicar cómo usar la programación orientada a objetos (POO u OOP) en Kotlin. También voy a dar un repaso y ejemplos de código para declarar clases, crear objetos, definir constructores y los getters y setters. Tema de la imagen: SynthWave ‘84. De igual forma explicaré los niveles de acceso, que son private, protected, internal y public. ...

agosto 12, 2019 · 7 min · 1488 palabras · Parzibyte

Funciones en Kotlin

En este artículo veremos cómo definir e invocar funciones en Kotlin usando la palabra reservada fun. Daremos un repaso para ver recursividad, funciones variádicas, vacías, de una sola línea, sobrecarga de métodos, funciones con nombres de parámetros, funciones como variables y mucho más. Una función es una forma de separar y dividir la lógica de nuestros programas. La mayoría de veces, las funciones en Kotlin reciben argumentos, los procesan y devuelven un resultado. A veces hay funciones que no regresan nada, o que no reciben nada; pero que igualmente sirven para algo. ...

julio 18, 2019 · 8 min · 1650 palabras · Parzibyte

Variables y constantes en Kotlin

En este post voy a explicar cómo declarar (y cuál es la diferencia entre) variables, valores y constantes en Kotlin, además de algunas ventajas que tiene cada una. ...

julio 8, 2019 · 2 min · 422 palabras · Parzibyte