Anagrama en Python

En este post de programación en Python vamos a resolver un ejercicio para saber si dos cadenas son anagramas, o mejor dicho, si una cadena es anagrama de otra. Recuerda que una palabra es anagrama de otra si ambas tienen las mismas letras pero ordenadas de distinta manera. Por ejemplo, Hola y Aloh son anagramas pues aunque tienen distinto orden ambas tienen 4 letras que son las mismas. En este caso estamos suponiendo que las mayúsculas y minúsculas no importan, ya que normalmente los anagramas no toman en cuenta eso. ...

diciembre 16, 2020 · 3 min · 540 palabras · Parzibyte

Juego de El ahorcado en Python

En este post te mostraré el juego del ahorcado programado en Python. Voy a poner la demostración y la explicación de cómo fue programado. Las características de El ahorcado en Python, también conocido como hangman, son: Juega con 6 intentos Coloca la letra y trata de adivinar la palabra antes de que se acaben los intentos Distintas categorías de palabras Gestión de bancos o grupos de palabras con archivos. Es decir, se tiene una base de datos de las palabras Ajustes del juego, para agregar, eliminar o editar palabras y grupos de palabras Selección del grupo de palabras para jugar. Al iniciar, se selecciona una palabra al azar. Muestra las instrucciones para jugar al ahorcado Veamos ahora el código, la demostración y explicación de este programa en Python. ...

noviembre 12, 2020 · 9 min · 1899 palabras · Parzibyte

El ahorcado (juego) en JavaScript

En este post te mostraré un juego que he programado recientemente. Se trata de El ahorcado o hangman, en su versión web programado con JavaScript; totalmente gratuito y open source. El juego está escrito con el lenguaje JavaScript, usando Vue.js y Bootstrap. Cuenta con: Gestión de palabras. Puedes agregar y eliminar palabras para jugar al ahorcado Elección de palabra aleatoria: cada vez que juegas se selecciona una palabra aleatoria del banco de palabras que el usuario ha registrado Botones con letras para adivinar la palabra, mismos que se deshabilitan una vez que se ha intentado esa letra Imagen del ahorcado, misma que cambia con el número de intentos Juego totalmente responsivo (adaptable a teléfonos, tabletas, etcétera) A continuación te mostraré cómo está hecho, en dónde puedes descargarlo, etcétera. Pues es un juego open source y gratuito que puedes modificar sin problemas. ...

septiembre 24, 2020 · 11 min · 2330 palabras · Parzibyte

Frecuencia de palabras en Java - Contar palabras

Hoy vamos a ver un programa para contar la frecuencia de palabras en Java. Es decir, dada una oración, texto o string, contar cuántas veces aparece cada palabra. Primero vamos a remover el punto, coma, y cosas que no sean palabras usando replaceAll en Java. Luego, vamos a separar la cadena con un delimitador para convertirla a arreglo y tener cada palabra separada. Finalmente, vamos a usar un mapa de Java o HashMap que nos ayudará a llevar un registro de las palabras que ya hemos encontrado, así como va a permitirnos aumentar el conteo de cada una de ellas. ...

enero 15, 2020 · 4 min · 810 palabras · Parzibyte

Comprobar si una cadena es anagrama de otra en Ruby

Un anagrama es una frase o palabra cuyas letras, al acomodarse de otra manera, forman otra palabra válida. Eso sí, ninguna letra debe faltar o sobrar. Por mencionar un ejemplo de anagrama es la palabra Enfriamiento, que es anagrama de Refinamiento; ya que ambas tienen las mismas palabras y al ordenarlas de distinta manera se forma otra. Pues bien, hoy veremos cómo comprobar si una palabra es anagrama de otra en Ruby. Esto funcionará tanto como cadenas que representen palabras hasta con cadenas que representen oraciones largas. ...

enero 21, 2019 · 3 min · 484 palabras · Parzibyte

Comprobar si una palabra es anagrama de otra en C

En este post pondré la función para ver si una cadena es anagrama de otra usando C. Las cosas con C son más complicadas, pero a su vez más interesantes. Todo esto es porque C es un lenguaje de programación que es fuertemente tipado y que no tiene un recolector de basura ni esas cosas que otros tienen. Personalmente me gusta resolver ejercicios con C, pues siempre suponen un reto. Por eso es que hoy veremos cómo saber si dos cadenas o palabras son anagramas utilizando el lenguaje de programación C. ...

enero 16, 2019 · 4 min · 787 palabras · Parzibyte

Leer o iterar cadena carácter por carácter en Python 3

Hoy veremos cómo iterar o recorrer una cadena en Python 3 carácter por carácter, o letra por letra si queremos verlo así. Expondré 2 formas de hacerlo, la primera es usando un ciclo for pero sin índice, únicamente obteniendo el carácter. La segunda es recorrer una cadena letra por letra pero también llevar un registro del índice. ...

enero 1, 2019 · 2 min · 313 palabras · Parzibyte

Usos y ejemplos de split en Python para separar cadenas

En la mayoría (si no es que en todos) los lenguajes de programación existe la función split, cuya forma de trabajar es tomar una cadena y regresar un arreglo de esa cadena separada por tokens. Si tenemos una cadena como "Hola mundo" y usamos el espacio " " como delimitador, al usar split nos devuelve un arreglo o lista que tiene ["Hola", "Mundo"]. Como delimitador se puede usar cualquier cadena o carácter. Ahora veamos más ejemplos de split, así como su uso en Python. ...

diciembre 10, 2018 · 4 min · 674 palabras · Parzibyte

Convertir cadena a arreglo en Javascript

Introducción A veces necesitamos convertir una cadena o palabra en un arreglo. Ya sea que la palabra esté separada por espacios, por comas o por nada. Puede que necesitemos convertir una cadena en un arreglo, es decir, algo como “Hola” en [“H”, “o”, “l”, “a”]. También es posible que deseemos convertir algo como “perro,gato” en [“perro”, “gato”]. En fin, sigamos leyendo para ver cómo convertir una palabra, cadena o texto en un arreglo. ...

abril 13, 2018 · 2 min · 223 palabras · Parzibyte