Leer datos introducidos por el usuario a través del teclado con Java
Con Java podemos leer datos del teclado (que son introducidos por el usuario) a través de la clase Scanner. En este post voy a explicar su uso un poco más detallado para manejar excepciones y también explicaré los otros métodos para leer un booleano, entero, flotante, cadena u otro tipo de dato. En resumen, veremos cómo leer datos introducidos por el teclado en Java, y además: Instanciar de la clase Scanner Manejo de excepciones al leer datos del teclado Todos los métodos que existen con Scanner Leer un entero, cadena, flotante y más tipos de datos Vamos allá. ...