Adivina el número en Java - Programación de juego

En este post te mostraré el código de Java para el ejercicio de adivinar el número, mismo que si vemos de algún modo es un juego. El programa consiste en que la computadora piensa un número y el usuario trata de adivinarlo. En caso de que el usuario no acierte, la computadora le da una pista indicando si el número es mayor o menor. ...

julio 2, 2021 · 3 min · 565 palabras · Parzibyte

Java: ejercicio de solicitud de crédito con plazo e interés

Hoy vamos a resolver otro ejercicio de programación en Java. Se trata de un programa que simula la solicitud de crédito de un usuario solicitando el monto y el plazo (12, 24, 36 y 60 meses) así como el interés y el pago mensual. Por otro lado, dentro del ejercicio vamos a solicitar los datos del cliente que los pide, por ejemplo el sueldo, nombre, género, etcétera. ...

julio 2, 2021 · 4 min · 812 palabras · Parzibyte

Java - Problemas con Scanner: no hace pausa

Hoy vamos a ver un problema y su solución de Java en cuanto al uso del Scanner. Obviamente si leímos la documentación probablemente no tengamos este problema, pero si no, en algún momento de la vida nos vamos a encontrar con él. Al usar Scanner podemos solicitar datos de entrada y leerlos con nextInt, nextLine, etcétera. Pero en ocasiones al solicitar datos el Scanner no hace una pausa, es decir, no espera a que el usuario introduzca datos. Esto no pasa siempre, y tampoco pasa de manera aleatoria; en este post te demostraré el problema y te explicaré la solución. ...

junio 22, 2021 · 3 min · 547 palabras · Parzibyte

Tres en línea en Java - Programación de juego

Hoy veremos cómo programar el juego de 3 en línea en Java. Este juego también es conocido como Tres en raya, ceros y cruces, triqui, gato, juego del gato, Gatos o gatitos, dependiendo del país. El juego consiste en un tablero de 3 x 3 en donde se coloca un círculo o una cruz. El juego se desarrolla por turnos y cada jugador elige ser Cruz o Círculo. Gana el jugador que pueda conectar 3 símbolos formando una línea recta. En el juego que vamos a programar en Java vamos a tener la opción de jugar contra un amigo (otro ser humano), contra el CPU (con una pequeña inteligencia artificial) o enfrentar al CPU contra sí mismo. ...

junio 21, 2021 · 22 min · 4537 palabras · Parzibyte

Java - Suma de matrices

En este post de programación en Java te enseñaré cómo sumar dos matrices y crear a partir de ello una nueva matriz. La suma de matrices en Java se trata de sumar cada elemento de la primera matriz con el elemento de la misma posición de la segunda matriz y alojar el resultado en la tercera matriz que será el resultado. Además de mostrarte la suma te enseñaré cómo imprimir las tres matrices. ...

junio 1, 2021 · 3 min · 620 palabras · Parzibyte

Java: sumar diagonal de matriz

Hoy vamos a trabajar con matrices en Java. Veremos cómo sumar una diagonal de la matriz o mejor dicho: cómo sumar las dos diagonales de una matriz. De este modo al final tendremos una función que recibirá la matriz de la cual hay que sumar la diagonal, y la diagonal a usar (la principal o la secundaria) devolviendo la suma de la diagonal indicada. Todo esto lo vamos a hacer con Java. ...

junio 1, 2021 · 3 min · 622 palabras · Parzibyte

Java - Sumar filas y columnas de matriz

En este post de programación en Java con matrices te mostraré cómo sumar las filas de una matriz así como las columnas. No solo vamos a sumar todos los elementos; vamos a sumar cada fila o cada columna de la matriz usando Java. ...

mayo 24, 2021 · 4 min · 677 palabras · Parzibyte

Java: productos con ticket de venta (ejercicio)

En este post sobre Java vamos a resolver un ejercicio para simular una venta (en donde se registran productos) y al final mostrar el ticket de venta. Lo que haremos será dar al usuario la opción para agregar, quitar o aumentar la cantidad de productos. Cuando el usuario lo requiera, se podrá imprimir el ticket por pantalla, imprimiendo además de la lista de productos, el total. ...

mayo 22, 2021 · 6 min · 1193 palabras · Parzibyte

Java: devolver varios valores en función

En este post de programación en Java y trabajo con funciones o métodos te mostraré cómo regresar 2 valores en una función. Además de enseñarte un ejemplo para regresar dos valores te enseñaré cómo devolver varios valores, es decir, 3, 4, 5, etcétera. Vamos a ver varios enfoques y ejemplos. Por cierto, ya te mostré cómo hacerlo en C# y PHP. ...

mayo 21, 2021 · 5 min · 1017 palabras · Parzibyte

Java: aplicación de gestión de gastos personales

Hoy vamos a resolver un ejercicio de programación en Java usando programación orientada a objetos y lo que conlleva. Veremos unas clases y clases abstractas que van a servir para llevar el control de gastos personales. Te aviso desde ahora que solo te enseñaré las clases, pero no su implementación, ya que solo eso es lo que falta: un menú para invocar a los métodos de las clases e imprimir los resultados. Obviamente tú puedes implementar este menú en consola, en una GUI, en un servidor web, etcétera. ...

mayo 20, 2021 · 8 min · 1623 palabras · Parzibyte