Incluir windows.h con GCC

En este post voy a enseñarte a compilar código C++ o CPP que a su vez usa la API de Windows a través del encabezado windows.h pero sin usar Visual Studio. Dicho con otras palabras, vas a aprender a compilar código de C++ usando GCC (g++) incluyendo el encabezado windows.h. En mi caso he usado MSYS para instalar MinGW y los compiladores de GCC y G++. ...

diciembre 8, 2023 · 2 min · 214 palabras · Parzibyte

Flutter: compilar APK desde Visual Studio Code

Hoy veremos cómo generar una APK lista para producción usando Flutter si es que programamos con Visual Studio Code. Al final tendremos una APK lista para distribuir en Android, creada con Flutter. Veamos cómo hacer la compilación. ...

enero 24, 2023 · 1 min · 133 palabras · Parzibyte

Código fuente de sistema para estacionamientos

En este post voy a detallar cómo descargar y compilar el código fuente del sistema para estacionamientos. Me voy a enfocar en la última versión publicada que ya incluye lo de la primera versión: [https://parzibyte.me/blog/posts/software-parqueadero-tarifas-usuarios-personalizacion-ticket/](https://parzibyte.me/blog/posts/software-parqueadero-tarifas-usuarios-personalizacion-ticket/) ...

noviembre 8, 2022 · 3 min · 578 palabras · Parzibyte

Compilar y publicar aplicación de C# en Visual Studio

Hoy vamos a ver cómo compilar un archivo de código fuente de C# listo para ser distribuido, es decir, compilar y publicar nuestro código de C# usando Visual Studio. Nota: en ocasiones es necesario que la computadora de destino tenga un .net framework instalado. En mi caso necesité la versión 3.1 ...

septiembre 25, 2022 · 2 min · 234 palabras · Parzibyte

Flutter y SQLite multiplataforma

En este post te enseñaré a usar Flutter con SQLite en varias plataformas, excepto la web. El paquete oficial soporta solo Android, iOS y MacOS, pero no Windows ni Linux. Aquí veremos cómo usar SQLite con Flutter en Android, iOS, MacOS, Windows y Linux usando un paquete adicional llamado sqflite_ffi que es compatible con Linux y Windows. Nota: si tú solo quieres usar SQLite en Android, iOS o MacOS entonces tal vez quieras buscar un tutorial más simple como este, ya que aquí enseño a cómo tener SQLite en la mayor cantidad de plataformas posibles. ...

septiembre 21, 2022 · 8 min · 1666 palabras · Parzibyte

Subiendo Sublime POS 3 a servidor Ubuntu

Ya escribí un artículo indicando cómo usar Sublime POS 3 en internet de manera resumida, pero en este post te enseñaré una pequeña guía específica de cómo subirlo a un servidor con Linux Ubuntu alojado en DigitalOcean. Te recomiendo leer primero el post que cité anteriormente y después volver a este. También te sugiero que veas cómo compilar el código fuente para que entiendas los conceptos aquí mostrados. ...

julio 14, 2022 · 4 min · 649 palabras · Parzibyte

Compilar Sublime POS 3 en Android

En este post te mostraré cómo puedes usar Sublime POS 3 (punto de venta) en Android compilando por ti mismo el código fuente. Al final vas a poder usar el sistema nativamente y en modo local en una tableta o teléfono, además de que podrás usarlo como servidor y permitir que otros dispositivos se conecten al mismo. Por lo tanto, si cuentas con el source code de este sistema de ventas podrás usarlo nativamente en Android sin depender de un servidor, y podrás usarlo en teléfonos o tabletas. ...

mayo 3, 2022 · 7 min · 1395 palabras · Parzibyte

Compilar proyecto de Java con NetBeans y Maven (crear jar)

En el post de hoy vamos a ver cómo generar un JAR de tu proyecto de NetBeans si usas Maven como gestor de dependencias. Al final tendrás un archivo que vas a poder distribuir y que ejecutará toda tu aplicación de Java. ...

marzo 24, 2022 · 2 min · 392 palabras · Parzibyte

Programar en Angular desde Android

En este post te mostraré cómo editar y crear proyectos de Angular desde tu móvil o tableta con Android. No vas a usar emuladores o cosas así, realmente podrás usar Angular en tu teléfono o dispositivo móvil. Vamos a lograr esto usando NPM y Node.js, mismos que se pueden instalar en Termux. Y como la CLI de Angular es solo un paquete más, podremos instalarla en nuestro teléfono parar crear y compilar proyectos de Angular. ...

septiembre 7, 2021 · 3 min · 501 palabras · Parzibyte

Compilando Allegro 5 con GCC en Windows

En este post te mostraré cómo compilar programas con Allegro (librería para desarrollo de videojuegos en C y C++) desde Windows usando el compilador gcc y obviamente Allegro en su versión 5. A lo largo del tutorial te enseñaré cómo instalar el compilador, agregarlo a la PATH, incluir los headers y cosas necesarias de allegro para finalmente compilar nuestro hola mundo con Allegro 5 . ...

febrero 14, 2021 · 4 min · 702 palabras · Parzibyte