DLL no encontrada con MinGW y C

En ocasiones, al distribuir nuestros programas creados con C y/o C++ se recibe un error por una DLL no encontrada, que dice algo como “La ejecución del código no puede continuar porque no se encontró nombre.dll. Este problema se puede solucionar reinstalando el programa”. Esto pasa porque, como su nombre lo dice, no existe esa DLL. La DLL debe estar en el mismo directorio donde se ubica nuestro ejecutable, o agregada a la PATH. Tenemos 2 posibles soluciones para errores de DLL no encontrada. ...

diciembre 8, 2023 · 2 min · 231 palabras · Parzibyte

Flutter: compilar APK desde Visual Studio Code

Hoy veremos cómo generar una APK lista para producción usando Flutter si es que programamos con Visual Studio Code. Al final tendremos una APK lista para distribuir en Android, creada con Flutter. Veamos cómo hacer la compilación. ...

enero 24, 2023 · 1 min · 133 palabras · Parzibyte

Código fuente de sistema para estacionamientos

En este post voy a detallar cómo descargar y compilar el código fuente del sistema para estacionamientos. Me voy a enfocar en la última versión publicada que ya incluye lo de la primera versión: [https://parzibyte.me/blog/posts/software-parqueadero-tarifas-usuarios-personalizacion-ticket/](https://parzibyte.me/blog/posts/software-parqueadero-tarifas-usuarios-personalizacion-ticket/) ...

noviembre 8, 2022 · 3 min · 578 palabras · Parzibyte

Compilar Sublime POS 3 en Android

En este post te mostraré cómo puedes usar Sublime POS 3 (punto de venta) en Android compilando por ti mismo el código fuente. Al final vas a poder usar el sistema nativamente y en modo local en una tableta o teléfono, además de que podrás usarlo como servidor y permitir que otros dispositivos se conecten al mismo. Por lo tanto, si cuentas con el source code de este sistema de ventas podrás usarlo nativamente en Android sin depender de un servidor, y podrás usarlo en teléfonos o tabletas. ...

mayo 3, 2022 · 7 min · 1395 palabras · Parzibyte