JavaScript: tomar foto con cualquier cámara (frontal y trasera)

Introducción Ya estamos aquí con un tercer post sobre tomar fotos con JavaScript. Este tutorial ofrece una nueva característica y es la de dar al usuario elegir cuál cámara usar para tomar la foto. En los posts anteriores únicamente tomaba de la cámara por defecto, y en algunos navegadores (Chrome, cof cof) no permite cambiar la cámara con la que se toma. Afortunadamente eso no importa, porque podemos obtener la lista de dispositivos y cambiarlos como se nos dé la gana. Por cierto, este post está más actualizado; usa constantes, querySelector y otras cosas que los anteriores no. Si bien esto no afecta el funcionamiento, nos da un código más bonito y entendible. Pero basta de hablar, que hablar es de mal gusto; vamos a ver el código. ...

octubre 22, 2018 · 7 min · 1384 palabras · Parzibyte

Tomar foto con Javascript y cámara para guardarla en servidor PHP

Nota: ya hay una versión 3 de este código. En ese nuevo post explico cómo dar la posibilidad de que el usuario cambie la cámara, además de que introduzco otras mejoras y actualizaciones. Míralo aquí. Nunca imaginé que algún día se podría tomar una foto y guardarla en un servidor usando código nativo de Javascript y la cámara del dispositivo. Eso abre un mundo de posibilidades que permite a nuestras aplicaciones tener más características. Hoy mostraré aquí un pequeño tutorial que nos permitirá tomar una simple foto y subirla a un servidor que tendrá PHP. No se usará ningún framework, ni de Javascript ni de PHP. Nota: debido a que vamos a tomar una foto con la cámara, debemos servir nuestra app en localhost (para hacer pruebas locales) o en un servidor con https. Es decir, nuestro código debe estar en un servidor con un certificado SSL, o corriendo en nuestra máquina. Si te gusta programar en Python, te invito a leer cómo tomar una foto de la cámara web, utilizando Python. ...

noviembre 23, 2017 · 7 min · 1307 palabras · Parzibyte