Hacer petición HTTP con ESP8266

En este post sobre la tarjeta NodeMCU ESP8266 te mostraré cómo hacer una petición HTTP a un servidor web. Esto servirá para, por ejemplo, enviar datos de un sensor a un servidor web propio. En este ejemplo te voy a mostrar cómo enviar datos desde una ESP8266 a un servidor Apache con PHP, pues es de las pilas de desarrollo más usadas, pero recuerda que podrías hacer esto con cualquier lenguaje por ejemplo usando Python y Flask o Go, etcétera. Veamos entonces cómo comunicar la tarjeta con nuestro servidor, pues la misma ya tiene conexión WiFi así que podemos conectarla fácilmente. Vamos a hacer que nuestra ESP8266 sea un cliente HTTP, pues anteriormente ya vimos cómo hacer que sea un servidor. ...

noviembre 24, 2020 · 8 min · 1547 palabras · Parzibyte

Joystick con Arduino: conexión y lectura

En este post te voy a mostrar cómo usar un joystick en Arduino para leer la dirección del joystick así como para saber si el botón que tiene es presionado o no. Leeremos los dos ejes, calibraremos la posición del Arduino y sabremos hacia cuál lado está inclinado. ...

febrero 15, 2020 · 4 min · 815 palabras · Parzibyte

Snake con Arduino usando LCD y Joystick - Completado

Estoy contento de anunciar que al fin he terminado el videojuego que comencé hace casi un mes. Se trata del juego de la serpiente, viborita, snake o como lo conozcas; pero en Arduino usando una LCD. Antes que nada te invito a ver la primera parte en donde todavía no terminaba el proyecto, el cual pausé porque no tenía los componentes necesarios, pero recientemente llegó mi pedido y pude terminar el proyecto. ...

febrero 15, 2020 · 9 min · 1835 palabras · Parzibyte

Generar números aleatorios en Arduino

En este post aprenderás a generar números aleatorios en Arduino usando las funciones randomSeed y random. ...

febrero 14, 2020 · 2 min · 331 palabras · Parzibyte

Juego de la serpiente (snake) en Arduino

Hoy vamos a ver el desarrollo del videojuego snake en Arduino usando una LCD de 16 x 2. Lo que haremos será dibujar una serpiente por la pantalla y permitir que se mueva, creciendo en su tamaño, comiendo y refrescando la LCD con las nuevas posiciones. Es decir, un juego snake completo pero usando un Arduino y una LCD como hardware, nada de computadoras. Aunque parece simple la verdad es que fue algo difícil. ...

enero 24, 2020 · 15 min · 3183 palabras · Parzibyte

Semáforo doble con cruces peatonales en Arduino

Último post sobre simulación de semáforos en Arduino. En este ejercicio veremos cómo simular el comportamiento de un semáforo doble (o dos semáforos) que tienen además un cruce peatonal. En total vamos a usar 10 leds: 3 para el semáforo 1, 3 para el semáforo 2 y finalmente 4 para los dos cruces peatonales (verde y rojo) El ejercicio anterior trató sobre un semáforo doble en Arduino; el presente es la “continuación” del mismo. ...

julio 17, 2019 · 5 min · 899 palabras · Parzibyte

Semáforo en Arduino sin delay

Hace algún tiempo vimos cómo simular un semáforo con 3 leds en Arduino, en donde usamos delay. En este post veremos exactamente lo mismo, pero con una condición: no usar delay. El enfoque que hoy veremos servirá para otros proyectos en donde no podemos usar delay, por ejemplo, en uno en donde debemos escuchar el botón presionado de un teclado pero además debemos usar el tiempo de alguna manera (en un cronómetro por poner una referencia). ...

julio 14, 2019 · 4 min · 699 palabras · Parzibyte

Juego de batalla naval con Arduino, LCD y comunicación serial

Introducción No hace mucho me fue encargado un pequeño proyecto en donde tenía que simular el juego de una batalla naval usando un Arduino, dos módulos USB a TTL, algunos leds controlados con un 74hc595 y una LCD con el módulo I2C. Trataré de ser lo más específico posible y no omitir ningún detalle. Recuerda que todo esto es modificable, y con un poco de tiempo puedes adaptarlo a muchos otros escenarios. Por ejemplo, puede que no necesites los leds, o que en lugar de USB a TTL utilices Bluetooth, etcétera. Todo queda en ti. Nota: también he creado el juego de batalla naval en Python. ...

abril 5, 2018 · 26 min · 5392 palabras · Parzibyte

Obtener dirección de módulo I2C para LCD con Arduino

Introducción Si queremos usar el módulo I2C para conectar nuestra LCD y ahorrar cables, es necesario (en la mayoría de casos) saber la dirección hexadecimal de dicho módulo. Dicha dirección puede (y siempre lo hace) variar. Para ahorrarnos los problemas, alguien más hizo un sketch en Arduino que prueba con todas las direcciones posibles y en caso de encontrar algún dispositivo I2C nos avisa. Hoy veremos cómo usar dicho sketch. Por cierto, lo encontré aquí, créditos a su autor. ...

febrero 2, 2018 · 2 min · 394 palabras · Parzibyte

Descargar, instalar y configurar fritzing

Introducción Fritzing es un programa libre de automatización de diseño electrónico que busca ayudar a diseñadores y artistas para que puedan pasar de prototipos (usando, por ejemplo, placas de pruebas) a productos finales. Fritzing fue creado bajo los principios de Processing y Arduino, y permite a los diseñadores, artistas, investigadores y aficionados documentar sus prototipos basados en Arduino y crear esquemas de circuitos impresos para su posterior fabricación. Además, cuenta con un sitio web complementario que ayuda a compartir y discutir bosquejos y experiencias y a reducir los costos de fabricación. y su diseño de arte de artistas. ...

diciembre 20, 2017 · 2 min · 358 palabras · Parzibyte