Parzibyte's blog

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Conecta 4 en C++ con IA, ranking y estadísticas de jugadores

En este post te mostraré el juego de Conecta 4 en C++ con opción para jugar contra el CPU con un algoritmo y una pequeña inteligencia artificial.

Además del juego de Conecta 4 en CPP llevaremos la gestión de usuarios con estadísticas, un ranking de mejores jugadores, opción para cambiar el tamaño del tablero y una manera de repetir la última partida.

Por cierto, he mejorado un poco el algoritmo del CPU, de modo que es más complejo ganarle una partida de Conecta 4. Pero bueno, vayamos a la explicación y el código fuente.

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Conecta 4 en Python

En este post te mostraré el código fuente del juego conecta 4 (Connect 4) programado con Python, además de explicarte cómo es que ha sido programado y cómo funciona.

Te cuento que éste fue el programa que inspiró a programar el mismo juego en C, C sharp y JavaScript (mismos que encuentras en mi blog); ya que alguien me pidió programarlo en Python pero como no pude publicarlo antes mejor decidí hacerlo en C y luego en sus otras versiones.

El tiempo ha pasado y ahora ya puedo publicar este proyecto de Conecta 4 en Python con todo su código fuente.

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Tres en línea en Java – Programación de juego

Hoy veremos cómo programar el juego de 3 en línea en Java. Este juego también es conocido como Tres en raya, ceros y cruces, triqui, gato, juego del gato, Gatos o gatitos, dependiendo del país.

Jugando Gato (tres en línea) programado con Java

Jugando Gato (tres en línea) programado con Java

El juego consiste en un tablero de 3 x 3 en donde se coloca un círculo o una cruz. El juego se desarrolla por turnos y cada jugador elige ser Cruz o Círculo. Gana el jugador que pueda conectar 3 símbolos formando una línea recta.

En el juego que vamos a programar en Java vamos a tener la opción de jugar contra un amigo (otro ser humano), contra el CPU (con una pequeña inteligencia artificial)  o enfrentar al CPU contra sí mismo.

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Tres en línea en C – Programación de juego

En este post de programación en C te mostraré el código fuente para el juego conocido como tres en línea, tres en raya, tic tac toe, gatitos, etcétera.

Tres en línea (tic tac toe) programado en C - Desarrollo del juego

Tres en línea (tic tac toe) programado en C – Desarrollo del juego

He programado el juego en C estándar así que se puede compilar en varios sistemas operativos, y también se puede compilar con un compilador de C++.

El juego de tres en línea que he desarrollado en C soporta el modo jugador contra jugador, jugador contra CPU (con una pequeña inteligencia artificial) y CPU contra CPU. A lo largo del post te explicaré el código y cómo es que funciona cada parte del programa.

Por cierto, en este caso el juego se desarrolla en la consola pero se le puede agregar una interfaz usando alguna librería como Allegro.

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Conecta 4 en C# con pequeña Inteligencia Artificial

En este post de programación en C# también conocido como C sharp te enseñaré el juego de Conecta 4. He programado este juego para que se pueda jugar en la consola, pero obviamente puedes adaptarlo a una interfaz gráfica.

Jugando conecta 4 en C sharp (c#)

Jugando conecta 4 en C sharp (c#)

El código escrito en C# simula completamente el juego, y permite jugar en modo humano contra humano, humano contra CPU (con una pequeña IA) y también en modo CPU contra CPU.

A lo largo del post te enseñaré los detalles de este juego, mismo que se basa en mi otro programa ya escrito en lenguaje ANSI C.

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Conecta 4 en JavaScript y HTML

En este post te mostraré el juego de Conecta 4 programado en JavaScript con HTML y Vue, con estilos de Bootstrap.

Conecta 4 en JavaScript, HTML – Versión web

Es el juego de Conecta 4 pero versión web con opción jugador contra jugador, así como jugador contra CPU que usa una pequeña inteligencia artificial.

A lo largo del post te mostraré cómo funciona el juego, qué tecnologías he usado, estilos, etcétera. También te mostraré cómo descargar el código fuente, pues el juego es totalmente gratuito y open source. Finalmente te dejaré una demostración para jugar conecta 4 en línea.

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Conecta 4 en C – Programación de juego

Conecta 4 – Juego programado en C sobre Linux Ubuntu

En este post te mostraré el juego Conecta 4 programado en C por consola. Se trata del juego que lleva el mismo nombre en donde se deben conectar cuatro fichas del mismo color de manera que formen una línea, ya sea horizontal, vertical o diagonal.

Las características del mismo son:

  • Al iniciar se elige un color aleatorio que inicia el juego, es decir, no siempre comienza el mismo jugador
  • Modo humano contra humano
  • Modo humano contra CPU (computadora); se ha programado una pequeña IA para jugar contra el humano
  • Modo computadora contra computadora (divertido de observar)
  • Opción para cambiar la longitud del tablero de juego
  • Se puede cambiar la cantidad de fichas que se conectan. Es decir, se puede jugar a conecta 3, conecta 5, conecta 6, etcétera.
  • Escrito totalmente en C y compilable para C++. Compila en Windows con gcc, en Linux Ubuntu con gcc e igualmente en Android con Termux (de nuevo, usando gcc).

A lo largo del post te mostraré cómo es que programé el juego, dónde se puede probar, descargar, etcétera.

Nota: mira este juego portado para JavaScript, es decir, en su versión web.

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Algoritmo simple para ganar conecta 4

En este post te mostraré el algoritmo a seguir para programar una pequeña IA que puede jugar Conecta 4 contra un contrincante (un ser humano), balanceando la defensa y ataque.

De este modo se sentirá que se está jugando contra un contrincante real, aunque la dificultad no será elevada y en varias ocasiones podremos vencer, pero si nos descuidamos, el CPU nos puede vencer.

Solo te mostraré los pasos a seguir y los puntos a considerar al programar esta IA que elegirá el mejor lugar para colocar y ganar conecta 4; y más adelante te mostraré un ejemplo.

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