Input ligado a propiedad TypeScript con Angular

Angular – Simple binding en Input

En este post te mostraré cómo ligar un input con una variable de Angular, de manera que si la variable cambia en el input, se cambie en los demás lugares.

Y de manera similar, si la variable cambia desde otro lugar se refresque en el input. Todo esto será con Angular y con el two way binding.

Por cierto, esto que te enseñaré será muy simple por si solo necesitas un input. En caso de que quieras algo más avanzado mira los formularios con Angular.

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3 - Ejecutar app de Spring Boot con gradlew

Iniciar con Spring Boot usando Gradle

Iniciar proyecto de Spring Boot usando Gradle

Tutorial para iniciar en Spring Boot usando Gradle: en este post te voy a enseñar cómo crear tu primer proyecto usando Spring Boot, un framework web de Java.

Veremos cómo iniciar un nuevo proyecto, hacer un hola mundo con Spring Boot y generar finalmente un archivo JAR para empaquetar el proyecto compilado.

Todo esto lo haremos con Gradle, verás que es realmente sencillo.

Nota: puedes probar y descargar el JAR generado en este enlace, solo asegúrate de tener Java en tu PC.

También puedes ver todo el código en el repositorio de GitHub.

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Node.Js + Express: ejemplo de creación de proyecto

Express es un framework muy popular en el ecosistema de Node y JavaScript del lado del servidor.

Casi todo programador lo conoce y muchísimas pilas o paradigmas de programación lo integran, pues es un framework para la web.

Express y Node – Comenzar proyecto

En este post vamos a ver cómo:

  1. Iniciar un proyecto de Node.Js
  2. Instalar Express, el framework web
  3. Configura rutas en Express y servir:
    1. Archivo HTML
    2. JSON
    3. Una cadena simple

Con esto tendremos una plantilla base para un servidor ligero que responda peticiones HTTP.

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Ejemplo y anatomía de un modelo en CodeIgniter 3

Introducción

Hoy veremos un ejemplo de modelo en CodeIgniter 3 para ver cómo podemos crearlo, además de las ventajas que tiene y las responsabilidades que le podemos asignar.

En CodeIgniter, un modelo representa un objeto o una entidad dentro de nuestro sistema. Por ejemplo, podemos tener el modelo Usuario, Venta, Recibo, Mascota, etcétera. Es como una clase (técnicamente sí es una clase, pero me refiero al modo de abstraerlo) que se comunica con un controlador.

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