En este post te mostraré cómo convertir un BitMap (obtenido de un ImageView) a su representación como string en Base64.

En otras palabras vamos a convertir una imagen a base64 en Android usando Java. Esto lo utilicé por ejemplo al tomar fotos para una app de deliveries y después subirlas a un servidor como una simple cadena.

Primero: obtener el Bitmap de un ImageView

Debemos tener una referencia al ImageView. Después, para obtener el Bitmap invocamos a getDrawable().getBitmap() así:

Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) imageViewMuestra.getDrawable()).getBitmap();

En este caso mi ImageView se llama imageViewMuestra. Recuerda que el bitmap podría ser nulo (null), así que siempre debes tener cuidado y hacer comprobaciones; como veremos a continuación.

Convertir Bitmap a Base64 en Android

Ahora que ya tenemos el Bitmap hacemos lo siguiente:

ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteArrayOutputStream);
byte[] byteArray = byteArrayOutputStream.toByteArray();
String fotoEnBase64 = Base64.encodeToString(byteArray, Base64.DEFAULT);
// Ahora tenemos el Bitmap en Base64 dentro de la variable fotoEnBase64

A la cadena fotoEnBase64, o mejor dicho, lo que resulte de Base64.encodeToString lo podemos guardar en una base de datos, loguearlo, etcétera.

Poniendo todo junto

Aquí tengo un ejemplo de todo lo mencionado anteriormente:

Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) imageViewMuestra.getDrawable()).getBitmap();
if (bitmap != null) {
    ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteArrayOutputStream);
    byte[] byteArray = byteArrayOutputStream.toByteArray();
    String fotoEnBase64 = Base64.encodeToString(byteArray, Base64.DEFAULT);
}

Por cierto, no olvides que debes importar ByteArrayOutputStream, Base64, BitmapDrawable y Bitmap:

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import android.util.Base64;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.Bitmap;

Y así es como termina este post.

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