Invocar montura en Horizon Zero Dawn de PC

En cierto momento de la historia del juego Horizon Zero Dawn vamos a poder montar a las máquinas denominadas Galopadores, que básicamente son una montura o un caballo con el que podemos viajar más rápido. Si desmontamos al mismo y nos alejamos un poco, existe una forma de llamarlo para que venga corriendo hacia nosotros (así como en Zelda BOTW, aunque no creo que sea el único que lo hace). En este corto post te mostraré cómo invocar a la montura si juegas en PC, y estoy seguro de que más de uno llegará aquí buscando: Cómo invocar montura Llamar a caballo Invocar a galopador ...

mayo 23, 2021 · 1 min · 183 palabras · Parzibyte

Python: ordenamiento por selección

En este post de programación en Python veremos cómo ordenar un arreglo, array o lista usando el algoritmo de selección, ordenamiento por selección o como le llames. Este algoritmo para ordenar arreglos en Python es más rápido que el método de la burbuja, pues realiza menos recorridos. Te mostraré cómo implementar este algoritmo para hacer un ordenamiento ascendente y descendente con ejemplos para listas de cadenas y números. Nota: voy a usar arreglo, array y lista como sinónimos. ...

mayo 23, 2021 · 4 min · 642 palabras · Parzibyte

Java: productos con ticket de venta (ejercicio)

En este post sobre Java vamos a resolver un ejercicio para simular una venta (en donde se registran productos) y al final mostrar el ticket de venta. Lo que haremos será dar al usuario la opción para agregar, quitar o aumentar la cantidad de productos. Cuando el usuario lo requiera, se podrá imprimir el ticket por pantalla, imprimiendo además de la lista de productos, el total. ...

mayo 22, 2021 · 6 min · 1193 palabras · Parzibyte

Java: devolver varios valores en función

En este post de programación en Java y trabajo con funciones o métodos te mostraré cómo regresar 2 valores en una función. Además de enseñarte un ejemplo para regresar dos valores te enseñaré cómo devolver varios valores, es decir, 3, 4, 5, etcétera. Vamos a ver varios enfoques y ejemplos. Por cierto, ya te mostré cómo hacerlo en C# y PHP. ...

mayo 21, 2021 · 5 min · 1017 palabras · Parzibyte

Java: aplicación de gestión de gastos personales

Hoy vamos a resolver un ejercicio de programación en Java usando programación orientada a objetos y lo que conlleva. Veremos unas clases y clases abstractas que van a servir para llevar el control de gastos personales. Te aviso desde ahora que solo te enseñaré las clases, pero no su implementación, ya que solo eso es lo que falta: un menú para invocar a los métodos de las clases e imprimir los resultados. Obviamente tú puedes implementar este menú en consola, en una GUI, en un servidor web, etcétera. ...

mayo 20, 2021 · 8 min · 1623 palabras · Parzibyte

Lista ligada en C++

Hoy te enseñaré cómo implementar una lista ligada en el lenguaje de programación C++ también conocido como CPP. Además de mostrarte la clase Lista y la clase Nodo, te enseñaré las operaciones que podemos realizar con ella. Son las siguientes: Recorrer la lista imprimiendo los valores Verificar si un elemento existe dentro de la lista Eliminar un elemento de la lista ligada en C++ Crear una nueva lista sin elementos repetidos (eliminar duplicados) Todo esto usando C++ e implementando los métodos y algoritmos manualmente. Por cierto, en este caso el tipo de dato que vamos a almacenar será un int pero fácilmente puedes cambiarlo a cualquier otro tipo de dato. ...

mayo 20, 2021 · 4 min · 765 palabras · Parzibyte

Palíndromo en Python

En este post de programación en Python te enseñaré a resolver un ejercicio sobre cómo saber si una palabra o frase es palíndroma o si es un palíndromo. Se dice que una cadena es palíndroma cuando se lee igual de derecha a izquierda que de izquierda a derecha, quitando espacios y acentos. Por ejemplo, si fuéramos estrictos, la frase “Isaac no ronca así “ no es un palíndromo por los acentos y espacios, pero si se los removemos queda como “isaacnoroncaasi” y esa string sí es un palíndromo. Entonces vamos a ver un programa de Python que nos dirá si una cadena es o no palíndroma, opcionalmente removiendo los espacios y acentos. Además, vamos a ver dos enfoques: el recursivo y el que utiliza ciclos. ...

mayo 19, 2021 · 5 min · 902 palabras · Parzibyte

Aplicar autoformato en Visual Studio

En este corto post del manejo del IDE Visual Studio te mostraré cómo ordenar y formatear tu código, también conocido como embellecer el código. Con esto me refiero a que se van a aplicar las indentaciones automáticamente, y de manera general se va a ordenar tu código. ...

mayo 17, 2021 · 1 min · 141 palabras · Parzibyte

PHP - Ordenar array con método de la burbuja

Hoy vamos a ver cómo ordenar un arreglo en PHP usando el método de la burbuja. Te mostraré varios ejemplos para ordenar de manera ascendente y descendente. También te enseñaré cómo ordenar arreglos de tipo numérico y de tipo cadena. Verás que es sencillo. Recuerda que este algoritmo es fácil de entender, pero es uno de los más lentos. Lo que aquí te presento es para entender la lógica de programación, si tú quieres ordenar arreglos en PHP puede que prefieras otros métodos. ...

mayo 17, 2021 · 4 min · 746 palabras · Parzibyte

Arreglo con tipos distintos en C#

En este post de programación en C# y arreglos o arrays te mostraré cómo declarar un arreglo que tiene distintos tipos de datos. Normalmente estamos acostumbrados a que los arreglos guardan un solo tipo de dato ya sea entero, cadena, etcétera. Con C sharp la cosa cambia, pues podemos declarar un arreglo que guardará tipos dinámicos en su interior. Por lo que podemos, por ejemplo, guardar un entero en la posición 0 y guardar una cadena en la posición 1. Si bien esto no es una buena práctica puede que en algún momento lo necesitemos. Por ello es que te mostraré cómo definir un arreglo mixto o con distintos tipos de datos con C# usando dynamic. ...

mayo 16, 2021 · 2 min · 297 palabras · Parzibyte