Python - Saber si número es par o impar

En este post de programación básica en Python te mostraré cómo determinar si un número es par o impar. Además de usar el operador mod u operador % te mostraré cómo saber si un número es par sin usar mod, a través de operaciones a nivel de bits. Entonces en resumen te mostraré dos maneras de determinar si un número es impar en Python, una con mod y otra sin él. ...

junio 26, 2021 · 2 min · 351 palabras · Parzibyte

Separar cadena con delimitador en C#

En este post de programación en C# te mostraré cómo separar una cadena según un carácter o delimitador, y convertirla a arreglo. Te voy a enseñar cómo separar una cadena por espacios y por comas, para que puedas aplicar todo esto a tus necesidades con cualquier otro carácter. Esto nos servirá para separar una cadena por cualquier carácter en c#, y de paso convertir una string a array en C sharp. ...

junio 25, 2021 · 2 min · 401 palabras · Parzibyte

Arreglo de objetos en C#

Hoy veremos cómo definir arreglos de una clase (es decir, arreglos de un objeto o de instancias de una clase) en C#. Te mostraré cómo declarar un arreglo de objetos y cómo enviarlo a una función, así como la manera de recorrerlo. Todo esto con C sharp. ...

junio 24, 2021 · 3 min · 469 palabras · Parzibyte

Arreglos genéricos en C#

En este post te mostraré cómo trabajar con arreglos genéricos al usar funciones. Vamos a ver cómo definir un método de C# (c sharp) para recorrer un arreglo de cualquier tipo, usando genéricos. Por otro lado vamos a usar la palabra reservada var para ir recorriendo los arrays genéricos. ...

junio 24, 2021 · 2 min · 411 palabras · Parzibyte

Longitud de arreglo en C#

Hoy voy a enseñarte cómo calcular la longitud de un arreglo en C#, es decir, saber cuántos elementos contiene un arreglo. Veremos dos métodos: uno que es el más simple, y otro que puede ser usado si quieres saber la longitud de un array en C sharp sin Length. ...

junio 24, 2021 · 3 min · 633 palabras · Parzibyte

Python - Solicitar números hasta que uno sea negativo

En este post de programación en Python te mostraré cómo llenar una lista con números y dejar de solicitar números hasta que uno de ellos sea negativo. Básicamente vamos a solicitar un número al usuario, y el programa va a terminar cuando el usuario introduzca un número negativo. Vamos a usar el ciclo while y break, además de float e input. ...

junio 24, 2021 · 1 min · 194 palabras · Parzibyte

Java - Problemas con Scanner: no hace pausa

Hoy vamos a ver un problema y su solución de Java en cuanto al uso del Scanner. Obviamente si leímos la documentación probablemente no tengamos este problema, pero si no, en algún momento de la vida nos vamos a encontrar con él. Al usar Scanner podemos solicitar datos de entrada y leerlos con nextInt, nextLine, etcétera. Pero en ocasiones al solicitar datos el Scanner no hace una pausa, es decir, no espera a que el usuario introduzca datos. Esto no pasa siempre, y tampoco pasa de manera aleatoria; en este post te demostraré el problema y te explicaré la solución. ...

junio 22, 2021 · 3 min · 547 palabras · Parzibyte

PHP - Cortar cadena por cantidad de palabras

Hoy vamos a trabajar un poco con PHP y un algoritmo para limitar una cadena a determinada cantidad de palabras es decir, cortar una cadena en determinada cantidad de palabras. Por ejemplo, si extraemos las primeras 2 palabras de la frase “Hola mundo desde parzibyte.me” nos queda “Hola mundo”. Eso es justamente lo que haremos con PHP: extraer N cantidad de palabras. ...

junio 22, 2021 · 2 min · 320 palabras · Parzibyte

Búsqueda binaria en C#

Hoy vamos a ver cómo aplicar la búsqueda binaria para buscar elementos en arreglos usando el lenguaje de programación C# también conocido como C sharp. Te voy a mostrar dos métodos: uno para hacer la búsqueda binaria (divide y vencerás) usando recursividad y otro método usando el ciclo while. Al final tendremos dos funciones que nos permitirán buscar un elemento en un array usando el algoritmo de la búsqueda binaria. ...

junio 21, 2021 · 6 min · 1267 palabras · Parzibyte

Tres en línea en Java - Programación de juego

Hoy veremos cómo programar el juego de 3 en línea en Java. Este juego también es conocido como Tres en raya, ceros y cruces, triqui, gato, juego del gato, Gatos o gatitos, dependiendo del país. El juego consiste en un tablero de 3 x 3 en donde se coloca un círculo o una cruz. El juego se desarrolla por turnos y cada jugador elige ser Cruz o Círculo. Gana el jugador que pueda conectar 3 símbolos formando una línea recta. En el juego que vamos a programar en Java vamos a tener la opción de jugar contra un amigo (otro ser humano), contra el CPU (con una pequeña inteligencia artificial) o enfrentar al CPU contra sí mismo. ...

junio 21, 2021 · 22 min · 4537 palabras · Parzibyte