Sweetalert 2 - Mostrar total de venta y cambio a partir de pago

En este post sobre Sweetalert 2 (Sweet Alert 2) veremos un ejercicio práctico: cómo solicitar el pago del cliente y mostrar el cambio (Dinero que se devuelve al comprador cuando entrega una cantidad superior al importe) en la misma alerta, validando todo. Veremos cómo escuchar el cambio del input de la alerta, modificar el HTML de la misma y validar según una variable externa. Recomiendo ver el tutorial de SweetAlert2 antes de leer este artículo. ...

septiembre 21, 2022 · 4 min · 720 palabras · Parzibyte

Instalando Flutter en Windows

En este post te voy a relatar lo que hice para instalar el entorno de desarrollo de Flutter, incluyendo el SDK de Flutter, Android Studio y Visual Studio además del editor VSCode. Aunque ya existe una guía oficial (y esa es la que seguí) quiero contarte los problemas que encontré y cómo fue que los solucioné. Seguí las instrucciones de: https://docs.flutter.dev/get-started/install/windows Pero te contaré mi proceso. ...

septiembre 20, 2022 · 3 min · 574 palabras · Parzibyte

Usar Joy cons en computadora y RetroArch

En este post te mostraré cómo usar los Joy Cons o joy-con en una computadora para jugar en RetroArch usando Bluetooth. Vamos a usar ambos mandos como si fuera uno solo, así como si fuera un Pro Controller. No te preocupes, esto no daña los controles ni algo parecido, solo se van a desvincular de tu consola pero basta con conectarlos de nuevo (es decir, colocarlos a los lados) para vincularlos. Nota: recuerda que necesitas una computadora con Bluetooth, ya sea de manera “nativa” o con un adaptador. Vamos a usar BetterJoy. Nota 2: también puedes usar los controles para cualquier juego, ya que simula que es un mando de Xbox. Yo he probado Cuphead y Resident Evil 8 para probar rápidamente: ...

septiembre 19, 2022 · 3 min · 472 palabras · Parzibyte

Golang: enviar 404 en respuesta HTTP

Estoy modificando mi sistema de ventas para que tenga fotos de productos, pero la foto es opcional, así que si el producto no tiene foto debo enviar un código de estado 404 con Go para que el cliente sepa que no se encontró lo que buscaba. Por eso es que en este corto post de programación con Golang vamos a ver cómo enviar un Status code 404 not found. ...

septiembre 15, 2022 · 1 min · 211 palabras · Parzibyte

Limpiar input file de HTML con JavaScript

En este corto post de programación con JS puro vamos a ver cómo resetear, reiniciar, reestablecer o limpiar un elemento input de tipo file. Explicado con otras palabras veremos cómo eliminar el archivo seleccionado de un input tipo file o input de archivo, para que parezca que no se ha seleccionado un archivo. Lo haremos con JavaScript puro para que puedas aplicarlo a cualquier framework. ...

septiembre 15, 2022 · 2 min · 229 palabras · Parzibyte

Servir imagen en servidor web con Golang

Hoy vamos a ver cómo enviar una imagen al cliente desde Golang, es decir, servir una imagen en un servidor web programado con Go. Vamos a leer la imagen según su ruta y luego enviarla con los encabezados adecuados al cliente. ...

septiembre 15, 2022 · 2 min · 331 palabras · Parzibyte

Subir archivo de JavaScript a Go (Golang)

En este post de programación cliente-servidor vamos a ver cómo enviar un archivo desde JavaScript del lado del cliente a Golang (Go) del lado del servidor. Específicamente hablando veremos cómo enviar un archivo usando fetch y FormData a través de AJAX hacia un servidor de Go. Lo que te enseñaré servirá para enviar fotos, archivos binarios o incluso una foto tomada con la cámara web con las debidos ajustes. Va a ser un ejemplo realmente simple pero que luego podrás modificar para, por ejemplo, usarlo en React, Angular, JavaScript puro o Vue. ...

septiembre 14, 2022 · 8 min · 1563 palabras · Parzibyte

Biblioteca con Java - Gestión de libros, socios y préstamos

En el post de hoy vamos a resolver un ejercicio de programación con Java en donde simulamos una biblioteca en donde se prestan libros. Usaremos programación orientada a objetos (clases) y archivos de texto para que los datos permanezcan guardados aunque la aplicación sea detenida. Todo será por consola. ...

septiembre 12, 2022 · 21 min · 4317 palabras · Parzibyte

Simular banco con C - Ejercicio resuelto

Hoy vamos a resolver un ejercicio en ANSI C, C o como lo conozcas. Se trata de simular un banco con usuarios, depósitos, retiros y administradores. Vamos a usar archivos, structs, listas y varias cosas para este ejercicio de banco con C. Entre las opciones tenemos el registro de usuarios, inicio de sesión, creación de administrador, inhabilitar usuarios, validar contraseñas, retirar, depositar, transferir entre usuarios, ver detalles de usuarios (incluyendo número de cuenta y saldo) entre otros. ...

septiembre 10, 2022 · 17 min · 3418 palabras · Parzibyte

Validar contraseña en C

En este ejercicio de programación en C vamos a ver cómo validar una contraseña, revisando que la misma cumpla con lo siguiente: La longitud de la contraseña debe medir entre 8 y 12 caracteres Debe contener al menos una letra y un número Verás que podremos validar la seguridad de la contraseña muy fácil usando ANSI C. ...

septiembre 9, 2022 · 3 min · 608 palabras · Parzibyte