Introducción a pouchdb: app de agenda

Introducción PouchDB es una base de datos que se sincroniza. Permite trabajar offline y online, con una sincronización de la cual no tenemos que encargarnos nosotros. Esto viene perfecto para desarrollar sistemas que trabajan tanto con y sin internet. Es importante notar que si no queremos la sincronización, no pasa nada. Por lo que no estamos obligados a sincronizar ningún sólo dato. Además, la base de datos se sincroniza entre todos los dispositivos. Esto es algo muy genial, aunque claro, tampoco es tan poderosa como MySQL, MS SQL Server, etcétera. ...

febrero 22, 2018 · 12 min · 2351 palabras · Parzibyte

Java: cuestionario de preguntas y respuestas con incisos por consola

Introducción Ayer mi ayuda fue solicitada para resolver un ejercicio de Java que más o menos decía así: Realizar un programa en Java en donde se pueda simular un examen de múltiples respuestas, en donde el usuario elija la respuesta y se indique si ésta fue correcta o no. Todo se tiene que hacer por consola, incluyendo la entrada de datos. Solución al ejercicio Así que me puse a pensar y al final, según yo, la mejor solución (aunque no me gustó tanto) era crear dos clases. Una de preguntas y otra de respuestas. ...

febrero 20, 2018 · 5 min · 895 palabras · Parzibyte

MySQL y PHP con PDO: CRUD (create, read, update, delete)

Introducción Aunque ya hay millones de tutoriales sobre esto, me decidí a hacer el mío pero en una forma muy muy simple. Antes de comenzar, debes tener un conocimiento básico en MySQL. Si no tienes instalado esto, pásate por este post para instalar XAMPP. Cabe mencionar que aquí no veremos buenas prácticas de bases de datos, relaciones, etcétera. Nos dedicaremos a usar las tablas que aparecen, sin fijarnos en la normalización, o cosas de ese estilo. ...

febrero 13, 2018 · 13 min · 2603 palabras · Parzibyte

Ejemplo de Java Remote Method Invocation | RMI

Introducción Ya vimos en un ejercicio anterior cómo conectar un socket cliente y uno servidor para mandar mensajes. Enviar mensajes no tiene gran utilidad, ¿no sería mejor poder llamar a algunas funciones en el servidor? esto es justamente lo que hace RMI en Java. Declaramos el servidor, el cliente, y la interfaz que servirá como “pegamento” entre estos dos y que se encargará del paso de parámetros. Después, desde el cliente llamamos a las funciones declaradas anteriormente. ...

febrero 12, 2018 · 5 min · 936 palabras · Parzibyte

Ejercicios resueltos con MySQL: Funciones de cadena, UPDATE y DELETE

Introducción He publicado hace algunos días algunos ejercicios de consultas en MySQL; puedes verlo aquí. En aquel entonces sólo fueron consultas simples, en este caso veremos cómo editar/actualizar y eliminar, así como el procedimiento para vaciar una tabla. También trabajaremos con algunas funciones de cadena. Estructura y datos de la tabla Para trabajar y realizar nuestros ejercicios utilizaremos la tabla y los datos que ya he dejado en el post anterior, pero la vuelvo a poner a continuación: ...

febrero 12, 2018 · 12 min · 2429 palabras · Parzibyte

PostgreSQL: Separar una cadena con expresión regular y poner los resultados en filas

Introducción Este es otro ejercicio de codewars que estuve a punto de resolver correctamente, aunque al final utilicé unos métodos no recomendados para el ejercicio, pero funcionaron. El problema era el siguiente: Dada una cadena aleatoria, partirla en diferentes filas cada que se encontrara cualquier vocal. Por ejemplo, veamos esta cadena: ah7ki3eumgpa72mdpwe8od Si la partimos o hacemos un split en cada vocal, sin incluir las vocales, tendríamos un resultado así: ...

febrero 10, 2018 · 2 min · 334 palabras · Parzibyte

Ejemplo de Sockets en Java: chat básico entre cliente y servidor

Introducción Escribo esto para que no olvide cómo implementar un socket servidor y uno cliente en Java. Ambos pueden ser conectados en la misma máquina, o conectados a través de una red. También pueden usar distintos puertos y, como lo dije, distintas IP’s. Por defecto, el servidor escucha en el puerto 5050 de localhost, aunque dicho puerto puede cambiarse. Y el cliente, se conecta por defecto a localhost en el puerto 5050, pero este puede conectarse no sólo a localhost, sino a cualquier IP. Una vez hecha la conexión, se puede “chatear” de ambos lados. Cabe mencionar que esto corre en la terminal, sin interfaz gráfica ni nada de esas cosas que sólo complican al código. Hice el código lo más limpio y corto posible. Dicho esto, aquí dejo el código. ...

febrero 9, 2018 · 5 min · 994 palabras · Parzibyte

¿En dónde está el archivo php.ini?

Introducción Hoy veremos cómo encontrar el archivo llamado php.ini en cualquier sistema operativo. A veces, cuando instalamos PHP no sabemos ni en dónde se encuentran ubicadas las cosas. Así que veremos cómo hacer que el propio PHP nos diga en dónde está su archivo de configuración. Preparando archivo Lo único que tenemos que hacer es pegar el siguiente código en un archivo PHP, guardarlo en la carpeta del servidor y abrirlo desde el navegador. ...

febrero 8, 2018 · 1 min · 125 palabras · Parzibyte

Algunas abreviaciones útiles con Emmet al programar en HTML

Introducción No sé cómo definir a Emmet, pero es algo como un plugin para los editores de texto más populares. Permite expandir “abreviaciones” desde las más simples hasta las más complejas. Con Emmet, podemos agilizar el proceso de desarrollo, pues nos ahorra escribir mucho código. Este plugin es muy querido por la comunidad porque tiene soporte para la mayoría de editores. Hoy mostraré algunas abreviaciones que utilizo en mi día a día. ...

febrero 8, 2018 · 2 min · 345 palabras · Parzibyte

Ejemplo de Arduino y LCD con el módulo I2C

Introducción El módulo I2C para la LCD viene genial cuando queremos ahorrar pines de Arduino. Así, solamente utilizamos 2 pines de datos y 2 de alimentación, ahorramos conexiones y esfuerzo. De tantas librerías que existen y tantos tutoriales desactualizados me decidí a escribir uno nuevo que funcione completamente, tenga ejemplos y tome una librería confiable, incluida en los repositorios oficiales de Arduino. Componentes necesarios Una LCD de 16x2, 20x4 o cualquiera que sea compatible Un módulo I2C Un Arduino Cables Instalando librería Comencemos con la parte del software. Abriremos nuestro software de desarrollo y en el menú navegamos a Programa > Incluir Librería > Gestionar Librerías: ...

febrero 8, 2018 · 2 min · 401 palabras · Parzibyte