Adivinar número con ANSI C

Adivina el número en C – Programación de juego

Para demostrar el uso de la generación de números aleatorios con C decidí hacer un juego (no, no tiene interfaz gráfica) de adivina el número, seguramente conocido por muchos. Lo que hace este juego es “pensar” en un número y pedirle al usuario que lo adivine. También brinda pistas indicando si el número secreto es […]

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Generador de diagramas de clase UML con JavaScript y Canvas

Generador de diagramas de clase UML con JavaScript

Introducción En una de las materias que estoy cursando (o que cursé, dependiendo del momento en el que esto se publique) tuve que presentar todas esas cosas aburridas que conlleva el desarrollo de software. Me refiero a los diagramas, casos de uso, clases, interfaces y todas esas cosas que al final (desde mi punto de

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