Simulador de solicitud de crédito en Java

Java: ejercicio de solicitud de crédito con plazo e interés

Hoy vamos a resolver otro ejercicio de programación en Java. Se trata de un programa que simula la solicitud de crédito de un usuario solicitando el monto y el plazo (12, 24, 36 y 60 meses) así como el interés y el pago mensual.

Por otro lado, dentro del ejercicio vamos a solicitar los datos del cliente que los pide, por ejemplo el sueldo, nombre, género, etcétera.

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Eliminar impares de lista con Python

Python: eliminar impares de lista

En este post de programación en Python te mostraré cómo eliminar números impares de una lista, arreglo o array.

Básicamente vamos a filtrar los elementos de la lista para que la lista solo contenga números pares, esto lo vamos a lograr eliminando los otros elementos impares.

Para hacer las cosas simples y no mover índices vamos a crear una nueva lista en donde solo vamos a colocar a los pares.

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Ejercicio resuelto de copias de exámenes en Python

Python – Detectando copia en exámenes (ejercicio resuelto)

Hoy vamos a resolver un ejercicio de programación en Python que trata sobre detectar copia en exámenes. Básicamente es trabajar con entrada y salida de datos así como con listas y las operaciones que estas conllevan.

El ejercicio está confuso (me parece que a propósito) ya que da información innecesaria, pero supongo que es parte de su complejidad.

Veamos cómo resolverlo en pocas líneas usando Python.

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Python: validar secuencia de ADN

En este post te mostraré un ejercicio sencillo en Python. Se trata de, dada una cadena que representa la secuencia de ADN, ver si es válida.

No creas que será algo complejo o algo que tenga que ver realmente con el ADN (o cosas de esas que van mucho más allá de la programación) sino que simplemente será un ejercicio para comprobar si una string contiene únicamente las letras A, C, T y G.

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Jugando Gato (tres en línea) programado con Java

Tres en línea en Java – Programación de juego

Hoy veremos cómo programar el juego de 3 en línea en Java. Este juego también es conocido como Tres en raya, ceros y cruces, triqui, gato, juego del gato, Gatos o gatitos, dependiendo del país.

Jugando Gato (tres en línea) programado con Java

Jugando Gato (tres en línea) programado con Java

El juego consiste en un tablero de 3 x 3 en donde se coloca un círculo o una cruz. El juego se desarrolla por turnos y cada jugador elige ser Cruz o Círculo. Gana el jugador que pueda conectar 3 símbolos formando una línea recta.

En el juego que vamos a programar en Java vamos a tener la opción de jugar contra un amigo (otro ser humano), contra el CPU (con una pequeña inteligencia artificial)  o enfrentar al CPU contra sí mismo.

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Búsqueda binaria con C#

Búsqueda binaria en C#

Hoy vamos a ver cómo aplicar la búsqueda binaria para buscar elementos en arreglos usando el lenguaje de programación C# también conocido como C sharp.

Te voy a mostrar dos métodos: uno para hacer la búsqueda binaria (divide y vencerás) usando recursividad y otro método usando el ciclo while.

Al final tendremos dos funciones que nos permitirán buscar un elemento en un array usando el algoritmo de la búsqueda binaria.

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Buscar elemento en arreglo de C# - Nuestro IndexOf

C# – Buscar elemento en arreglo

En este post de programación con C# te mostraré cómo buscar un elemento en un array. De este modo vamos a saber si un arreglo contiene determinado elemento, y si lo contiene, sabremos en qué posición está.

Básicamente vamos a buscar el índice que un elemento tiene dentro de un arreglo de C sharp. Te mostraré dos formas: una usando métodos que ya existen y otra que es una forma manual.

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