En el post de hoy sobre programación en Python vamos a simular una partida de dados entre 2 amigos. El ejercicio en cuestión dice así:
Crea un programa que simule una partida de dados entre dos amigos, siendo las normas del juego las siguientes:
- Cada jugador lanzará dos dados de 6 simultáneamente y apuntará los resultados que han obtenido.
- Si alguno de los números obtenidos por los jugadores coincide, el Jugador 1 ganará la ronda. Por el contrario, si ninguno de los números coincide el Jugador 2 ganará.
- El juego finalizará cuando alguno de los jugadores gane 3 rondas.
- El programa deberá enviar un mensaje de enhorabuena al jugador que haya ganado la partida y terminarse.
Veamos entonces cómo resolver esto con Python.
Lanzando dados
El ejercicio es muy claro y no debemos explicar el algoritmo a fondo, pero comencemos viendo cómo lanzar los dados.
Para esto podemos crear una función que nos devuelva dos resultados aleatorios (que al final sería una tupla), mismos que serían 2 números entre el 1 y el 6:
def lanzar_dados():
return random.randint(1, 6), random.randint(1, 6)
Explicación del algoritmo
Vamos a hacer un ciclo while que se va a cumplir mientras las rondas sean menor a 3. En ese ciclo lanzamos los dados y guardamos los resultados para saber quién ganó la ronda.
Al terminar el ciclo comparamos las rondas e imprimimos el ganador. Así de simple.
Juego de 2 dados con Python
El código que simula la partida queda así:
def jugar():
rondas_para_ganar = 3
rondas_j1 = 0
rondas_j2 = 0
while rondas_j1 < rondas_para_ganar and rondas_j2 < rondas_para_ganar:
dado_1_jugador_1, dado_2_jugador_1 = lanzar_dados()
dado_1_jugador_2, dado_2_jugador_2 = lanzar_dados()
print(f"Resultados de los dados del jugador 1: [{dado_1_jugador_1}, {dado_2_jugador_1}]")
print(f"Resultados de los dados del jugador 2: [{dado_1_jugador_2}, {dado_2_jugador_2}]")
if dado_1_jugador_1 in [dado_1_jugador_2, dado_2_jugador_2] or dado_2_jugador_1 in [dado_1_jugador_2, dado_2_jugador_2]:
rondas_j1 += 1
print("Jugador 1 gana la ronda")
else:
rondas_j2 += 1
print("Jugador 2 gana la ronda")
if rondas_j1 > rondas_j2:
print("El jugador 1 gana la partida")
else:
print("El jugador 2 gana la partida")
Poniendo todo junto
Recuerda que no todas las partidas serán iguales, ya que se hace una simulación de un lanzamiento de 2 dados. En mi caso ejecuté el programa y apareció lo siguiente:
Dejo el código completo a continuación:
import random
def lanzar_dados():
return random.randint(1, 6), random.randint(1, 6)
def jugar():
rondas_para_ganar = 3
rondas_j1 = 0
rondas_j2 = 0
while rondas_j1 < rondas_para_ganar and rondas_j2 < rondas_para_ganar:
dado_1_jugador_1, dado_2_jugador_1 = lanzar_dados()
dado_1_jugador_2, dado_2_jugador_2 = lanzar_dados()
print(f"Resultados de los dados del jugador 1: [{dado_1_jugador_1}, {dado_2_jugador_1}]")
print(f"Resultados de los dados del jugador 2: [{dado_1_jugador_2}, {dado_2_jugador_2}]")
if dado_1_jugador_1 in [dado_1_jugador_2, dado_2_jugador_2] or dado_2_jugador_1 in [dado_1_jugador_2, dado_2_jugador_2]:
rondas_j1 += 1
print("Jugador 1 gana la ronda")
else:
rondas_j2 += 1
print("Jugador 2 gana la ronda")
if rondas_j1 > rondas_j2:
print("El jugador 1 gana la partida")
else:
print("El jugador 2 gana la partida")
jugar()
Te invito a leer más sobre Python y Ejercicios resueltos en mi blog.
Después de la felicitación debo preguntarle al usuario si desea jugar otra partida. si la respuesta es no se finalizara el programa, si la respuesta es si el programa tiene que repetirse y si es algo diferente debo indicarle que no ha entendido