En el post de hoy te enseñaré a comprimir una imagen usando JavaScript al seleccionar una imagen con un input de tipo file.
Con comprimir me refiero a reducir el tamaño del archivo de imagen, cambiando su calidad. Verás que podrás reducir la imagen hasta el 20 % de su calidad sin que se note (y podrás comprimirla incluso más).
De este modo puedes reducir el tamaño de una imagen antes de subirla a un servidor o cosas por el estilo (cambiando su peso, no su medida en pixeles). Todo esto lo haremos del lado del cliente trabajando con JS, Canvas y URL.
Yo hago este post porque estoy usando el storage de Firebase y necesito subir archivos pero no quiero que se agote mi plan gratuito.
También te servirá a ti para ahorrar ancho de banda y almacenamiento en tu servidor, o tal vez solo quieras hacer una app que reduzca la calidad de las imágenes.
Vamos a obtener el File del input y lo vamos a convertir a una URL que podremos colocar dentro de una imagen, tal y como lo hacíamos cuando mostrábamos una vista previa de la imagen.
Después de tener la imagen vamos a colocarla en un canvas con drawImage
(todo esto sin mostrarlo al usuario) y luego invocaremos al método toBlob
que acepta 3 argumentos: el callback, el tipo de archivo y la calidad.
Justo en el tercer argumento vamos a indicar la calidad, que es un número entre el 0 y el 1, mismo que puede ser flotante.
El método toBlob
nos va a devolver (en el callback) otro blob que será la imagen ya comprimida.
Y ese BLOB será igual que el archivo que teníamos originalmente pero ahora con menor calidad y tamaño. Después ya podemos subirlo con FormData o cosas de esas.
Nota: esto solo funciona con imágenes, ya que se les reduce la calidad. No es un algoritmo de compresión como tal.
He creado una función que recibe el file y devuelve el blob. Con esto podemos tener al menos 3 usos:
He convertido el callback a una promesa y queda así:
const comprimirImagen = (imagenComoArchivo, porcentajeCalidad) => {
/*
https://parzibyte.me/blog
*/ return new Promise((resolve, reject) => {
const $canvas = document.createElement("canvas");
const imagen = new Image();
imagen.onload = () => {
$canvas.width = imagen.width;
$canvas.height = imagen.height;
$canvas.getContext("2d").drawImage(imagen, 0, 0);
$canvas.toBlob(
(blob) => {
if (blob === null) {
return reject(blob);
} else {
resolve(blob);
}
},
"image/jpeg",
porcentajeCalidad / 100
);
};
imagen.src = URL.createObjectURL(imagenComoArchivo);
});
};
Para invocar a la función simplemente le pasas la imagen y el porcentaje de calidad (10 para el 10 %, 20 para el 20 %, etcétera). Ahora veamos los 3 escenarios.
Quedaría así:
const archivo = $imagen.files[0];
const blob = await comprimirImagen(archivo, parseInt($calidad.value));
// Ya puedes subir este archivo con FormData por ejemplo:
//https://parzibyte.me/blog/2018/11/06/cargar-archivo-php-javascript-formdata/
console.log({ blob });
Esto te deja el tipo blob que ya puedes subir a un servidor, a Firebase, etcétera.
Tenemos otra opción que es convertir el blob a una URL y ponerla como src
de una imagen, así:
const archivo = $imagen.files[0];
const blob = await comprimirImagen(archivo, parseInt($calidad.value));
$imagenPrevisualizar.src = URL.createObjectURL(blob);
El último ejemplo muestra cómo reducir el tamaño de una imagen con JavaScript y descargarla, justo como lo vimos en el tutorial de descargar un canvas:
const archivo = $imagen.files[0];
const blob = await comprimirImagen(archivo, parseInt($calidad.value));
const url = URL.createObjectURL(blob);
const enlace = document.createElement("a");
enlace.href = url;
enlace.download = "Imagen comprimida.jpg";
enlace.click();
Me he dado a la tarea de colocar un ejemplo con estas 3 opciones para que puedas probarlo por ti mismo. No es el más bonito, pero cumple con su propósito de demostrar cómo comprimir una imagen con JS:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Comprimir imagen - By Parzibyte</title>
</head>
<body>
<h1>Comprimir imagen - By Parzibyte</h1>
<a href="https://parzibyte.me/blog">By Parzibyte</a>
<br>
<label for="imagen">Seleccione una imagen:</label>
<br>
<input type="file" id="imagen">
<br>
<label for="calidad">Calidad:</label>
<input type="range" step="1" min="1" max="100" id="calidad">
<hr>
<br>
<br>
<button id="btnComprimirBlob">Comprimir y obtener como blob</button>
<br>
<br>
<button id="btnComprimirPrevisualizar">Comprimir y visualizar</button>
<img style="max-width: 100%;" src="" alt="" id="imagenPrevisualizar">
<br>
<br>
<button id="btnComprimirDescargar">Comprimir y descargar</button>
</body>
<script>
const $imagen = document.querySelector("#imagen"),
$calidad = document.querySelector("#calidad"),
$imagenPrevisualizar = document.querySelector("#imagenPrevisualizar");
const comprimirImagen = (imagenComoArchivo, porcentajeCalidad) => {
/*
https://parzibyte.me/blog
*/ return new Promise((resolve, reject) => {
const $canvas = document.createElement("canvas");
const imagen = new Image();
imagen.onload = () => {
$canvas.width = imagen.width;
$canvas.height = imagen.height;
$canvas.getContext("2d").drawImage(imagen, 0, 0);
$canvas.toBlob(
(blob) => {
if (blob === null) {
return reject(blob);
} else {
resolve(blob);
}
},
"image/jpeg",
porcentajeCalidad / 100
);
};
imagen.src = URL.createObjectURL(imagenComoArchivo);
});
};
document.querySelector("#btnComprimirBlob").addEventListener("click", async () => {
if ($imagen.files.length <= 0) {
return;
}
const archivo = $imagen.files[0];
const blob = await comprimirImagen(archivo, parseInt($calidad.value));
// Ya puedes subir este archivo con FormData por ejemplo:
//https://parzibyte.me/blog/2018/11/06/cargar-archivo-php-javascript-formdata/
console.log({ blob });
});
document.querySelector("#btnComprimirPrevisualizar").addEventListener("click", async () => {
if ($imagen.files.length <= 0) {
return;
}
const archivo = $imagen.files[0];
const blob = await comprimirImagen(archivo, parseInt($calidad.value));
$imagenPrevisualizar.src = URL.createObjectURL(blob);
});
document.querySelector("#btnComprimirDescargar").addEventListener("click", async () => {
if ($imagen.files.length <= 0) {
return;
}
const archivo = $imagen.files[0];
const blob = await comprimirImagen(archivo, parseInt($calidad.value));
const url = URL.createObjectURL(blob);
const enlace = document.createElement("a");
enlace.href = url;
enlace.download = "Imagen comprimida.jpg";
enlace.click();
});
</script>
</html>
Si quieres puedes acceder a la demostración en este enlace. También te dejo con más tutoriales de JavaScript en mi blog.
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Excelente idea, habia estado buscando algo, asi, las imagenes utilizan menos espacio, muchas gracias. probandolo.
Porque Solo funciona con JPEG y no con PNG?
Hola. Gracias por sus comentarios. Si tiene alguna consulta con gusto lo atiendo en https://parzibyte.me/#contacto
Saludos!