Resumen: en este post te mostraré a imprimir las tablas de multiplicar en C. Será un ejercicio muy básico, pero perfecto para principiantes.

Vamos a ver cómo imprimir la tabla de cualquier número en C, utilizando el ciclo for.

Por defecto vamos a imprimir la tabla de multiplicar hasta el 10, pero ese límite puede ser cambiado.

Tablas de multiplicar en ANSI C

Para hacer este ejercicio primero hacemos un ciclo for que vaya desde 1 hasta 10. Para ello, iniciamos una variable entera en 1 (la vamos a llamar x).

Después, indicamos que el ciclo se cumple mientras la variable sea menor o igual <= que 10 (este es el límite, se puede cambiar más adelante) y aumentamos la variable uno a uno con x++.

Dentro del ciclo debemos tener 3 cosas:

  1. El número de la tabla de multiplicar (es decir, la tabla del 7, la tabla del 2, etcétera)
  2. El paso del ciclo (x)
  3. El resultado de multiplicar la tabla por el paso del ciclo

Una vez que tenemos los 3, imprimimos el valor con printf.

Tabla de multiplicar en C

Comencemos viendo un ejemplo sencillo. Voy a poner la lógica dentro de una función, para hacer el código reutilizable:

/*
        Tablas de multiplicar en C

        https://parzibyte.me/blog
*/#include <stdio.h>

// Definimos el prototipo de la función
void tablaDeMultiplicar(int numeroDeTabla);

int main(void) {
  int numeroDeTabla = 7;  // Ejemplo con la tabla del 7
  tablaDeMultiplicar(numeroDeTabla);
  /*Salida:
  7 x 1 = 7
  7 x 2 = 14
  7 x 3 = 21
  7 x 4 = 28
  7 x 5 = 35
  7 x 6 = 42
  7 x 7 = 49
  7 x 8 = 56
  7 x 9 = 63
  7 x 10 = 70
  */}

// Ahora sí definimos la función
void tablaDeMultiplicar(int numeroDeTabla) {
  // Ciclo for del 1 al 10
  for (int x = 1; x <= 10; x++) {
    int resultado = x * numeroDeTabla;
    // Cada %d representa un valor que será remplazado
    printf("%d x %d = %d\n", numeroDeTabla, x, resultado);
  }
}

Presta atención a la línea 29, pues es en donde se define la función.

Hacemos un ciclo e imprimimos con printf. El resultado se calcula en la línea 32.

La llamada a la función es en la línea 13, como ves, solo se tiene que indicar cuál tabla de multiplicar queremos ver.

Las 10 tablas de multiplicar con C

Para que se demuestre el uso de la función, podemos llamar a tablaDeMultiplicar dentro de un ciclo para imprimir las primeras 10 tablas de multiplicar.

El código se vería así:

/*
        Tablas de multiplicar en C del 1 al 10

        https://parzibyte.me/blog
*/#include <stdio.h>

// Definimos el prototipo de la función
void tablaDeMultiplicar(int numeroDeTabla);

int main(void) {
  for (int numeroDeTabla = 1; numeroDeTabla <= 10; numeroDeTabla++) {
    tablaDeMultiplicar(numeroDeTabla);
  }
}

// Ahora sí definimos la función
void tablaDeMultiplicar(int numeroDeTabla) {
  // Ciclo for del 1 al 10
  for (int x = 1; x <= 10; x++) {
    int resultado = x * numeroDeTabla;
    // Cada %d representa un valor que será remplazado
    printf("%d x %d = %d\n", numeroDeTabla, x, resultado);
  }
}

/*
Salida:
1 x 1 = 1
1 x 2 = 2
1 x 3 = 3
1 x 4 = 4
1 x 5 = 5
1 x 6 = 6
1 x 7 = 7
1 x 8 = 8
1 x 9 = 9
1 x 10 = 10
2 x 1 = 2
2 x 2 = 4
2 x 3 = 6
2 x 4 = 8
2 x 5 = 10
2 x 6 = 12
2 x 7 = 14
2 x 8 = 16
2 x 9 = 18
2 x 10 = 20
3 x 1 = 3
3 x 2 = 6
3 x 3 = 9
3 x 4 = 12
3 x 5 = 15
3 x 6 = 18
3 x 7 = 21
3 x 8 = 24
3 x 9 = 27
3 x 10 = 30
4 x 1 = 4
4 x 2 = 8
4 x 3 = 12
4 x 4 = 16
4 x 5 = 20
4 x 6 = 24
4 x 7 = 28
4 x 8 = 32
4 x 9 = 36
4 x 10 = 40
5 x 1 = 5
5 x 2 = 10
5 x 3 = 15
5 x 4 = 20
5 x 5 = 25
5 x 6 = 30
5 x 7 = 35
5 x 8 = 40
5 x 9 = 45
5 x 10 = 50
6 x 1 = 6
6 x 2 = 12
6 x 3 = 18
6 x 4 = 24
6 x 5 = 30
6 x 6 = 36
6 x 7 = 42
6 x 8 = 48
6 x 9 = 54
6 x 10 = 60
7 x 1 = 7
7 x 2 = 14
7 x 3 = 21
7 x 4 = 28
7 x 5 = 35
7 x 6 = 42
7 x 7 = 49
7 x 8 = 56
7 x 9 = 63
7 x 10 = 70
8 x 1 = 8
8 x 2 = 16
8 x 3 = 24
8 x 4 = 32
8 x 5 = 40
8 x 6 = 48
8 x 7 = 56
8 x 8 = 64
8 x 9 = 72
8 x 10 = 80
9 x 1 = 9
9 x 2 = 18
9 x 3 = 27
9 x 4 = 36
9 x 5 = 45
9 x 6 = 54
9 x 7 = 63
9 x 8 = 72
9 x 9 = 81
9 x 10 = 90
10 x 1 = 10
10 x 2 = 20
10 x 3 = 30
10 x 4 = 40
10 x 5 = 50
10 x 6 = 60
10 x 7 = 70
10 x 8 = 80
10 x 9 = 90
10 x 10 = 100
*/

Como ves es un ciclo que llama a la función, y dentro de la función hay otro ciclo que imprime la tabla de multiplicar.

Conclusión

Con esta función y los ciclos podrías imprimir la tabla de todos los números hasta el límite que quieras.

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