C# (C Sharp)

Comprobar si una cadena es palíndroma usando recursividad en C#

Introducción

Los palíndromos son palabras que se leen de igual manera de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. Por ejemplo, “La ruta natural” o “Luz azul” son ejemplos de palíndromos.

Para comprobar si una oración lo es, simplemente hay que ver si al invertirla es igual que la original. Pero en este caso no podemos hacerlo así, porque tenemos que usar recursividad. Así que vamos a ver cómo comprobar si es palíndromo usando C# y recursión.

Pequeña nota: este ejemplo no remueve los espacios en blanco. Si quieres probar con una oración, remueve los espacios primero. Es decir, si quieres probar con “La ruta natural” escríbela así: “larutanatural”.

Igualmente puedes modificar el código y remover los espacios por ti mismo.

Nota: mira cómo se hace la implementación en C.

Algoritmo

La función que vamos a crear recibirá como argumento una variable de tipo String, que será la palabra en sí. Regresará un Booleano, que puede ser True o False indicando si la palabra lo es.

Paso 1: comprobar si la cadena tiene menos de dos caracteres

Primeramente veremos si la cadena está vacía o tiene sólo un carácter o letra, en caso de que sí, vamos a salir de la recursión. Ya que, por ejemplo, la letra “m” se lee de igual manera de izquierda a derecha que de derecha a izquierda y, aunque no sea una palabra, podría decirse que es un palíndromo.

Si te fijas en el ejemplo, también en este paso es cuando se puede decir que sí es palíndromo, porque es llamado con una sola letra (la “l”).

Paso 2: comparar primer y último carácter

Si la recursión no se rompió en el paso 1, vamos a comparar la primera y última letra de la cadena. Por ejemplo, si tenemos a “solos”, compararíamos la “s” (que es la primera letra) y la “s” (que es la última letra).

Si las letras no coinciden, se rompe la recursión porque desde ahí nos damos cuenta de que no es un palíndromo.

En caso de que las letras coincidan, aquí pasa la magia, y se vuelve a llamar a la recursión como el paso 3 lo detalla.

Paso 3: recursividad

Si no se rompe la recursión en el primer o segundo paso, entonces se llamará a la función de nuevo, pero no con la misma cadena de entrada, sino con el último y primer carácter.

Pongamos de ejemplo la palabra “solos” de nuevo. Al comparar el primer y último carácter el resultado es True, así que llamamos a la función de nuevo pero esta vez le pasamos “olo” (quitar primer y último). Y así hasta que se termine el ciclo.

Ejemplo

Por última vez usemos la palabra “solos” y veamos lo que pasa.

Se llama a la función con “solos”. Comprobamos si tiene menos de 2 letras. ¿Las tiene? no. Entonces comparamos la primera y última de estas. ¿Coincide? sí. Entonces llamamos a la función de nuevo con la cadena cortada.

Se llama a la función con “olo”. Comprobamos si tiene menos de 2 letras, y no es así. Así que comparamos la primera y última (“o” con “o”). Como sí coinciden, llamamos de nuevo a la función con la cadena cortada.

Finalmente llamamos al proceso con “l”. Comprobamos si tiene menos de 2 letras, y efectivamente así es. Así que aquí acaba la recursividad, y regresamos True.

Código

Una vez explicado el concepto y cómo se trabaja, aquí dejo el código

using System;

namespace App
{
    class Programa
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Introduce una palabra y te diré si es palíndroma :) ");
            String palabra = Console.ReadLine();
            if(esPalindroma(palabra)) Console.WriteLine("Es palíndroma");
         else Console.WriteLine("NO es palíndroma");
        }

        static Boolean esPalindroma(String cadena){
         Console.WriteLine("Función llamada con => " + cadena);
         if(cadena.Length < 2) return true;
         Console.WriteLine("Vamos a comparar => " + cadena[0]);
         Console.WriteLine("Con => " + cadena[cadena.Length - 1]);
         if(cadena[0] == cadena[cadena.Length - 1]) return esPalindroma(cadena.Substring(1, cadena.Length - 2));
         return false;
        }
    }
}

Estoy aquí para ayudarte 🤝💻


Estoy aquí para ayudarte en todo lo que necesites. Si requieres alguna modificación en lo presentado en este post, deseas asistencia con tu tarea, proyecto o precisas desarrollar un software a medida, no dudes en contactarme. Estoy comprometido a brindarte el apoyo necesario para que logres tus objetivos. Mi correo es parzibyte(arroba)gmail.com, estoy como@parzibyte en Telegram o en mi página de contacto

No te pierdas ninguno de mis posts 🚀🔔

Suscríbete a mi canal de Telegram para recibir una notificación cuando escriba un nuevo tutorial de programación.
parzibyte

Programador freelancer listo para trabajar contigo. Aplicaciones web, móviles y de escritorio. PHP, Java, Go, Python, JavaScript, Kotlin y más :) https://parzibyte.me/blog/software-creado-por-parzibyte/

Ver comentarios

Entradas recientes

Desplegar PWA creada con Vue 3, Vite y SQLite3 en Apache

Ya te enseñé cómo convertir una aplicación web de Vue 3 en una PWA. Al…

3 días hace

Arquitectura para wasm con Go, Vue 3, Pinia y Vite

En este artículo voy a documentar la arquitectura que yo utilizo al trabajar con WebAssembly…

3 días hace

Vue 3 y Vite: crear PWA (Progressive Web App)

En un artículo anterior te enseñé a crear un PWA. Al final, cualquier aplicación que…

3 días hace

Errores de Comlink y algunas soluciones

Al usar Comlink para trabajar con los workers usando JavaScript me han aparecido algunos errores…

3 días hace

Esperar promesa para inicializar Store de Pinia con Vue 3

En este artículo te voy a enseñar cómo usar un "top level await" esperando a…

3 días hace

Solución: Apache – Server unable to read htaccess file

Ayer estaba editando unos archivos que son servidos con el servidor Apache y al visitarlos…

3 días hace

Esta web usa cookies.